Oyun
Starfield'ın 1.000 Gezegeni Neden Bir Hataydı: Eski Bir Bethesda Geliştiricisinden Görüşler
Eski Bethesda geliştiricisi Bruce Nesmith, Starfield'ın 1.000 gezegeninin, Skyrim'in el yapımı dünyasına kıyasla neden bir tasarım hatası olduğunu açıklıyor.
10/08/2026 27 görüşler