การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่ทั้งดีและร้ายของ Xbox: มีรายงานว่า Obsidian กำลังพัฒนาเกม Fallout ภาคใหม่ท่ามกลางการปลดพนักงานครั้งใหญ่

รายงานระบุว่า Obsidian Entertainment กำลังพัฒนาเกม Fallout ภาคใหม่โดยมี Josh Sawyer เป็นหัวหน้าทีมพัฒนา แต่ข่าวนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการปลดพนักงานครั้งใหญ่และการยกเลิกโครงการต่างๆ ของ Xbox

A
Staff Writer
โพสต์เมื่อ 08/07/2026 21:40
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่ทั้งดีและร้ายของ Xbox: มีรายงานว่า Obsidian กำลังพัฒนาเกม Fallout ภาคใหม่ท่ามกลางการปลดพนักงานครั้งใหญ่

การปรับโครงสร้างเชิงกลยุทธ์ครั้งใหญ่พร้อมต้นทุนมหาศาล

ปัจจุบันอุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญกับพายุแห่งการปรับโครงสร้าง และแผนก Xbox ของ Microsoft ก็เป็นศูนย์กลางของการเปลี่ยนแปลงครั้งล่าสุดนี้ หลังจากการประกาศ 'การปรับโครงสร้าง' เชิงกลยุทธ์ครั้งใหญ่โดย Asha Sharma Xbox กำลังดำเนินการในสิ่งที่ถูกอธิบายว่าเป็นการปรับโครงสร้างครั้งสำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัท แม้ว่าเป้าหมายของบริษัทคือการปรับปรุงการดำเนินงานให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่ต้นทุนด้านบุคลากรนั้นรุนแรงมาก โดยมีพนักงานกว่า 1,600 คนต้องตกงาน และบริษัทได้แยกทางกับสตูดิโอถึง 4 แห่ง

หนึ่งในสตูดิโอที่ได้รับผลกระทบมากที่สุดคือ Obsidian Entertainment แม้ว่าจะเป็นหนึ่งในพันธมิตรที่มีผลงานดีที่สุดของ Xbox ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยสร้างเกมฮิตอย่าง Grounded, Pentiment และ Avowed ที่เพิ่งวางจำหน่ายไป แต่สตูดิโอแห่งนี้ก็ไม่รอดพ้นจากการถูกยุบเช่นกัน

จากแหล่งข่าวภายในที่อ้างโดย Bloomberg ระบุว่า พนักงานของ Obsidian ประมาณหนึ่งในสี่ หรือรวม 52 คน ถูกเลิกจ้าง

ข่าวคราวเกี่ยวกับ Fallout: โปรเจกต์ใหม่ถือกำเนิดขึ้น

ท่ามกลางโศกนาฏกรรมจากการเลิกจ้างครั้งนี้ แสงแห่งความหวังได้ปรากฏขึ้นสำหรับแฟนๆ ของดินแดนรกร้าง รายงานจาก Jason Schreier แห่ง Bloomberg และ Jordan Middler แห่ง Video Games Chronicle ระบุว่า Xbox ได้เปลี่ยนจุดสนใจหลักของ Obsidian ไปสู่โปรเจกต์ Fallout ใหม่ การเคลื่อนไหวนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นเพื่อเร่งวงจรการวางจำหน่ายแฟรนไชส์ขนาดใหญ่ เช่น The Elder Scrolls, DOOM, Quake และ Wolfenstein

สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับชุมชนคือการเปิดเผยว่าโปรเจกต์นี้ได้รับการนำโดย Josh Sawyer

สำหรับหลายๆ คน ชื่อของ Sawyer นั้นมีความหมายเหมือนกันกับ Fallout: New Vegas เกมคลาสสิกสุดฮิตในปี 2010 ที่เขาเป็นผู้กำกับ และยังคงเป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ ด้วยกลไกการเล่นบทบาทที่ลึกซึ้งและเนื้อเรื่องที่แตกแขนงออกไป แม้ว่าจะยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการว่าเกมใหม่นี้เป็นภาคต่อโดยตรงของ New Vegas หรือเป็นเกมใหม่ในซีรีส์ แต่การมีส่วนร่วมของ Sawyer บ่งชี้ถึงการกลับไปสู่รากฐานเกม RPG ที่ยากขึ้นของซีรีส์

โครงการที่ถูกยกเลิกและความไม่มั่นคงขององค์กร

การเปลี่ยนมาเน้นที่ Fallout นั้นมีราคาที่ต้องจ่าย เพื่อให้มีพื้นที่สำหรับโครงการที่มีความสำคัญสูงนี้ มีรายงานว่า Xbox ได้ยกเลิกโครงการอื่นๆ อีกหลายโครงการของ Obsidian รวมถึงภาคต่อของ Avowed ที่วางแผนไว้ด้วย แนวทางการพัฒนาเกมแบบ 'เก้าอี้ดนตรี' นี้เน้นให้เห็นถึงความผันผวนของตลาดปัจจุบัน ที่โครงการต่างๆ ถูกยกเลิกในชั่วข้ามคืนเพื่อไล่ตามกระแสของทรัพย์สินทางปัญญาที่มีอยู่แล้ว

อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าแผนเหล่านี้ยังคงเปลี่ยนแปลงอยู่ Jason Schreier กล่าวว่ากลยุทธ์ "ยังคงพัฒนาอยู่" และทิศทางบางอย่าง "อาจเปลี่ยนแปลงได้อีก" ณ ตอนนี้ ทั้ง Microsoft และ Obsidian Entertainment ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเพื่อยืนยันการพัฒนา Fallout หรือจำนวนการเลิกจ้างที่เฉพาะเจาะจง

ชุมชนที่แตกแยกด้วยความสุขและความขมขื่น

สำหรับชุมชน Fallout ข่าวนี้เป็นทั้งเรื่องน่ายินดีและน่าเศร้า โอกาสที่จะได้เล่นเกมใหม่จากทีมผู้สร้าง Mojave Wasteland ในตำนานนั้นเป็นเหมือนฝันที่เป็นจริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความนิยมอย่างล้นหลามที่เกิดจากซีรีส์ทาง Amazon Prime

ข่าวลือเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์เกม New Vegas ก็แพร่กระจายออกมาเช่นกัน ซึ่งยิ่งเพิ่มความคาดหวัง

อย่างไรก็ตาม ความตื่นเต้นนี้ถูกลดทอนลงด้วยความเป็นจริงของความไม่มั่นคงในอุตสาหกรรมเกม ข้อเท็จจริงที่ว่าโปรเจกต์ที่ทุกคนรอคอยเกิดขึ้นในช่วงที่มีการเลิกจ้างพนักงานจำนวนมาก ทำให้ผู้เล่นหลายคนรู้สึกผิดหวัง ในขณะที่ Xbox ยังคงดำเนินการปรับโครงสร้างอย่างเข้มข้น อุตสาหกรรมเกมก็จับตาดูอย่างใกล้ชิดว่าการเปลี่ยนแปลงไปสู่ 'เกมฮิตติดตลาด' นี้จะนำไปสู่ยุคทองของแฟรนไชส์เหล่านี้ หรือจะยิ่งทำให้ผู้สร้างสรรค์เกมเหล่านั้นประสบกับความไม่มั่นคงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง