การกลับมาของเกม The Division เผชิญกระแสต่อต้าน: การเปลี่ยนผ่านที่ไม่ราบรื่นจากเวอร์ชั่นมือถือสู่พีซี
เกม The Division Resurgence กำลังประสบปัญหาบน Steam เนื่องจากผู้เล่นต่างแสดงความไม่พอใจต่อการปรับแต่งเกมสำหรับพีซีที่ไม่ดี และระบบการซื้อขายไอเท็มในเกมที่เอาเปรียบผู้เล่นในเวอร์ชันมือถือนี้
การมาถึงของเกม The Division Resurgence บน Steam ที่หลายคนรอคอย กลับกลายเป็นฝันร้ายด้านประชาสัมพันธ์สำหรับ Ubisoft Mobile Games หลังจากช่วงเวลาการพัฒนาที่ยาวนานและการทดสอบเบต้าถึงสามปี เกมนี้ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกบน Android และ iOS ก็ได้เปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 บนพีซีในเดือนสิงหาคมนี้ อย่างไรก็ตาม การตอบรับจากชุมชนเกมกลับเป็นไปในทางลบอย่างมาก โดยผู้เล่นได้แสดงความคิดเห็นที่รุนแรงซึ่งชี้ให้เห็นถึงข้อบกพร่องพื้นฐานในการพอร์ตเกม
การพอร์ตเกมลงพีซีที่น่าผิดหวัง
ในขณะที่แฟนๆ หลายคนหวังว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบบนพีซี แต่โดยรวมแล้ว The Division Resurgence ให้ความรู้สึกเหมือนเกมมือถือที่ปลอมตัวมาอยู่บนแพลตฟอร์มที่ไม่ได้สร้างมาเพื่อมัน ผู้เล่นแสดงความไม่พอใจอย่างมากกับการเปลี่ยนแปลงนี้ โดยอ้างถึงการปรับแต่งที่ไม่ดี การควบคุมด้วยเมาส์และคีย์บอร์ดที่ใช้งานยาก และอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ให้ความรู้สึกซับซ้อนเกินไปและใช้งานยากบนหน้าจอเดสก์ท็อป
รีวิวที่รุนแรงเป็นพิเศษหนึ่งรีวิวกลายเป็นไวรัล โดยผู้เล่นคนหนึ่งกล่าวว่า 'Appeler ça daube serait manquer de respect à la vraie daube' (การเรียกสิ่งนี้ว่าขยะเป็นการไม่เคารพขยะจริงๆ)คำวิจารณ์สำคัญจากชุมชน
ด้วยรีวิวมากกว่า 1,600 รายการที่อยู่ในสถานะ 'ผสม' บน Steam ในขณะนี้ ข้อร้องเรียนทั่วไปได้วาดภาพที่ชัดเจนถึงข้อบกพร่องของเกม:
- ความไม่เสถียรทางเทคนิค: ผู้ใช้รายงานการเชื่อมต่อหลุดบ่อยและปัญหาด้านประสิทธิภาพ
- การหารายได้ที่รุนแรง: หลายคนชี้ไปที่โมเดลการซื้อขายย่อยที่รุกล้ำซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเอาเปรียบเมื่อเทียบกับเกมเล่นฟรีอื่นๆ ในตลาดปัจจุบัน
- ขาดความท้าทาย: นอกเหนือจากปัญหาทางเทคนิคแล้ว วงจรการเล่นเกมหลักมักถูกอธิบายว่าว่างเปล่า ขาดความลึกหรือความยากที่คาดหวังจากเกมของ Tom Clancy แบรนด์
- การออกแบบ UI ที่แย่: เมนูของเกมถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างต่อเนื่องว่ารก ทำให้เห็นชัดเจนว่าเกมนี้ได้รับการออกแบบมาสำหรับหน้าจอสัมผัสเป็นหลัก
อนาคตของแฟรนไชส์
การเปิดตัวที่ล้มเหลวนี้ทำให้เกิดคำถามสำคัญเกี่ยวกับกลยุทธ์ของ Ubisoft ในการนำเกมมือถือมาสู่ตลาดพีซี แตกต่างจากเกมข้ามแพลตฟอร์มที่ประสบความสำเร็จอย่าง Genshin Impact ซึ่งเชี่ยวชาญด้านความสมดุลระหว่างการใช้งานบนมือถือและเดสก์ท็อป The Division Resurgence ในปัจจุบันถูกมองว่าเป็นความพยายามที่ล้มเหลวในการเชื่อมโยงสองโลกนี้ ในตอนนี้ นักพัฒนาต้องเผชิญกับความท้าทายอย่างหนักในการรักษาผู้เล่นและแก้ไขปัญหาด้านเทคนิคและการออกแบบที่หลั่งไหลเข้ามาในศูนย์กลางชุมชน Steam