“มันน่ากลัวมาก”: ฮิเดโอะ โคจิมะ เตือนวงการเกมหลังจากการประกาศครั้งสำคัญของ PlayStation ที่จะยกเลิกการจำหน่ายแผ่นเกมแบบแผ่น
ฮิเดโอะ โคจิมะ เตือนว่า การที่ PlayStation จะเลิกใช้สื่อแบบแผ่นภายในปี 2028 นั้นเป็นเรื่องที่ "น่ากลัว" โดยอ้างถึงการสูญเสียความเป็นเจ้าของและการหายไปของเกม P.T.

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในวงการจัดจำหน่ายเกม
ปัจจุบันวงการเกมกำลังอยู่ในช่วงปั่นป่วนหลังจากการประกาศครั้งสำคัญจาก Sony PlayStation บริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีได้ส่งสัญญาณถึงความตั้งใจที่จะเลิกใช้สื่อแบบแผ่นภายในปี 2028 โดยเปลี่ยนไปสู่ระบบนิเวศดิจิทัลอย่างเต็มรูปแบบ แม้ว่าการดาวน์โหลดแบบดิจิทัลจะเป็นเรื่องปกติมาหลายปีแล้ว แต่การยกเลิกแผ่นอย่างสิ้นเชิงถือเป็นการสิ้นสุดยุคแห่งการเป็นเจ้าของแบบแผ่นอย่างเด็ดขาด การเคลื่อนไหวนี้ได้จุดชนวนความขัดแย้งอย่างรุนแรง นำไปสู่ความโกรธแค้นของเหล่าผู้เล่น การยื่นคำร้องออนไลน์ และแม้แต่การถกเถียงทางการเมืองในประเทศต่างๆ เช่น ฝรั่งเศส
ท่ามกลางความวุ่นวายนี้ ฮิเดโอะ โคจิมะ หนึ่งในบุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดในประวัติศาสตร์เกม ได้ก้าวออกมาแสดงความกังวลอย่างลึกซึ้งของเขา
ผู้สร้างเกม Metal Gear Solid และ Death Stranding ผู้ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านความชื่นชอบอย่างลึกซึ้งในงานศิลปะและของสะสม ได้กล่าวถึงทิศทางของอุตสาหกรรมเกมว่าเป็นสิ่งที่ "น่าหวาดกลัว"ภาพลวงตาของการเป็นเจ้าของในโลกแห่งการสตรีมมิ่ง
ในการกล่าวสุนทรพจน์ในงาน 'Il Cinema in Piazza' ที่ประเทศอิตาลี โคจิมะได้แบ่งปันความผูกพันส่วนตัวของเขากับรูปแบบทางกายภาพ เขาเปิดเผยว่าเขายังคงสะสมแผ่นบลูเรย์และซีดีโดยเฉพาะเพื่อให้แน่ใจว่าเขาเป็นเจ้าของงานศิลปะที่เขารัก เขาโต้แย้งว่ามีความแตกต่างพื้นฐานระหว่างการดาวน์โหลดแบบดิจิทัล—ซึ่งข้อมูลจะอยู่บนฮาร์ดไดรฟ์ในเครื่อง—และการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นในอนาคตไปสู่การสตรีมมิ่งบนคลาวด์
โคจิมะเปรียบเทียบอนาคตของเกมกับแพลตฟอร์มอย่าง Netflix และ Amazon โดยอธิบายโมเดลปัจจุบันว่าเป็น "ก๊อกน้ำ" ที่ผู้ให้บริการสามารถปิดได้ทุกเมื่อ "เราไม่ได้เป็นเจ้าของข้อมูลจริงๆ เราเพียงมีสิทธิ์เข้าถึงผ่านการสมัครสมาชิกเท่านั้น" โคจิมะกล่าว เขาเตือนว่าความเปราะบางนี้ยิ่งทวีความรุนแรงขึ้นจากความไม่มั่นคงทางการเมืองทั่วโลกและกฎหมายระดับภูมิภาคที่แตกต่างกัน หากเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงหรือเกิดการเปลี่ยนแปลงทางการเมือง การเข้าถึงคลังข้อมูลดิจิทัลเหล่านั้นอาจหายไปในทันที
"หากเกิดเหตุการณ์เช่นนั้น คุณจะไม่สามารถดูภาพยนตร์หรือเล่นเกมที่คุณชื่นชอบได้อีกต่อไป นั่นคือสิ่งที่น่ากลัว" เขาสรุป พร้อมเตือนว่าแนวโน้มที่ PlayStation กำลังเป็นผู้นำในปี 2028 อาจส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์ในไม่ช้า และลบเลือนมรดกทางวัฒนธรรมไปในกระบวนการนี้
ผีของ P.T.: บทเรียนเกี่ยวกับความเปราะบางทางดิจิทัล
คำเตือนของโคจิมะไม่ใช่เพียงแค่ทฤษฎี แต่เกิดจากประสบการณ์ส่วนตัว ผู้ใช้โซเชียลมีเดียต่างรีบเตือนสาธารณชนถึงชะตากรรมของ P.T. ทีเซอร์ที่เล่นได้ในตำนานสำหรับ Silent Hills ที่ถูกยกเลิก แม้ว่าจะเป็นหนึ่งในประสบการณ์สยองขวัญที่ทรงอิทธิพลที่สุดในทศวรรษ แต่เกม P.T. ก็ถูกลบออกจาก PlayStation Store หลังจากความขัดแย้งทางวิชาชีพระหว่างโคจิมะและโคนามิ
เนื่องจากเกมนี้มีอยู่เฉพาะในรูปแบบดิจิทัลดาวน์โหลดเท่านั้น ทำให้ผู้เล่นใหม่แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเข้าถึงได้เมื่อเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลง การ "ลบแบบดิจิทัล" ของ P.T. เป็นแบบอย่างที่น่ากลัวสำหรับสิ่งที่อาจเกิดขึ้นกับเกมอีกหลายพันเกมหากสื่อทางกายภาพถูกยกเลิกโดยสิ้นเชิง เมื่อบริษัทตัดสินใจว่าซอฟต์แวร์ชิ้นหนึ่งไม่มีอยู่อีกต่อไป มันก็จะหายไปจากประวัติศาสตร์อย่างแท้จริง เว้นแต่ผู้บริโภคจะมีแผ่นดิสก์เพื่อเก็บรักษาไว้
อุตสาหกรรมที่ทางแยก
ในขณะที่ PlayStation ยังคงเงียบเฉยต่อเสียงวิพากษ์วิจารณ์ที่เพิ่มขึ้น อุตสาหกรรมกำลังยืนอยู่บนทางแยก การเปลี่ยนไปสู่ระบบดิจิทัลนำเสนอความสะดวกสบายและต้นทุนการจัดจำหน่ายที่ต่ำกว่าสำหรับผู้จัดจำหน่าย แต่ก็ทำให้ผู้บริโภคสูญเสียความเป็นอิสระและนักสะสมสูญเสียความหลงใหลของพวกเขาไป
เมื่อฮิเดโอะ โคจิมะออกมาส่งสัญญาณเตือนภัย การสนทนาจึงเปลี่ยนจากเรื่องความสะดวกสบายธรรมดาๆ ไปสู่การถกเถียงในวงกว้างเกี่ยวกับการเก็บรักษาผลงานศิลปะดิจิทัล และสิทธิขั้นพื้นฐานในการเป็นเจ้าของงานศิลปะที่เราซื้อมา