ก่อนการปิดตัว: โปรเจกต์ลับสไตล์ 'John Wick' ที่ Bethesda/Xbox
มาค้นพบเรื่องราวเบื้องหลังเกมแอ็กชั่นที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก John Wick ซึ่งถูกยกเลิกไป เกมนี้เคยอยู่ในระหว่างการพัฒนาที่สตูดิโอของ Bethesda ก่อนที่จะมีการปลดพนักงานครั้งใหญ่ของ Xbox ในช่วงที่ผ่านมา

วิสัยทัศน์ที่สาบสูญของเกมแอ็กชั่นสุดมันส์
การเปิดเผยล่าสุดได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับสถานการณ์ที่วุ่นวายของโครงการภายในแผนกเกมของ Microsoft ก่อนที่จะเกิดการปิดตัวและการเลิกจ้างครั้งใหญ่ที่ส่งผลกระทบต่อสตูดิโอของ Bethesda เมื่อเร็วๆ นี้ ปรากฏว่านักพัฒนาอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการสร้างเกมแอ็กชั่นสุดมันส์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก 'John Wick'
ความทะเยอทะยานของ 'Project Fury'
ตามรายงานของวงการเกม โครงการลึกลับนี้—ซึ่งมักถูกเรียกกันภายในว่า 'Project Fury'—มีจุดประสงค์เพื่อผลักดันขอบเขตของการต่อสู้ที่เน้นความเร็วและสไตล์ นักพัฒนาจินตนาการถึงเกมที่จะสะท้อนฉากการต่อสู้ด้วยปืนที่ดุเดือดและพลิ้วไหว ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีจากภาพยนตร์ John Wick
มีรายงานว่ากลไกของเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อเน้นการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล การโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม และจังหวะเวลาที่แม่นยำ โดยมีเป้าหมายเพื่อมอบประสบการณ์ที่เร้าใจซึ่งจะสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมแอ็กชั่นมุมมองบุคคลที่สามในพอร์ตโฟลิโอของ Xboxผลกระทบจากการปรับโครงสร้าง
น่าเสียดายที่โครงการนี้ไม่เคยได้วางจำหน่าย เนื่องจาก Microsoft ได้ดำเนินการรวมกิจการและปรับปรุงการเผยแพร่เกม ทำให้เกมที่มีศักยภาพหลายเกมจากสตูดิโอต่างๆ ถูกระงับหรือยกเลิกไปโดยสิ้นเชิง การปิดตัวของสตูดิโอสำคัญๆ ทำให้เกิดแนวคิด "สิ่งที่อาจเกิดขึ้นได้" มากมาย โดยเกมแอ็กชั่นนี้เป็นตัวอย่างที่น่าเศร้าของการสูญเสียความทะเยอทะยานทางความคิดสร้างสรรค์ในระหว่างกระบวนการรวมสตูดิโอ
อนาคตของ Xbox Studios
แม้ว่าการยกเลิกโครงการที่ทะเยอทะยานเช่นนี้จะเป็นเรื่องน่าผิดหวังสำหรับแฟนๆ เกมแอ็กชั่นที่มีสไตล์ แต่ก็เน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ในปัจจุบันของ Xbox ซึ่งตอนนี้เน้นหนักไปที่แฟรนไชส์ที่มีอยู่แล้วและโมเดลบริการระยะยาว อย่างไรก็ตาม มรดกของ 'Project Fury' เป็นเครื่องเตือนใจว่า แม้จะมีการปรับโครงสร้างองค์กร แต่จิตวิญญาณแห่งความคิดสร้างสรรค์ภายในสตูดิโอเหล่านี้ยังคงมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์การเล่นเกมที่กล้าหาญและแปลกใหม่