God of War Laufey: ยืนยันการวางจำหน่ายแบบแผ่น และช่วงเวลาวางจำหน่ายแคบลงแล้ว
Santa Monica Studio ยืนยันการวางจำหน่ายเกม God of War Laufey ในรูปแบบแผ่น ทำให้ช่วงเวลาวางจำหน่ายกระชับขึ้น และสร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ ก่อนงาน San Diego Comic-Con

ความตื่นเต้นกำลังเพิ่มขึ้นสำหรับบทต่อไปของมหากาพย์ในตำนาน เมื่อ Santa Monica Studio เปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับ God of War Laufey ที่หลายคนรอคอย หลังจากการเปิดตัวในงาน State of Play ที่ผ่านมา แฟนๆ ต่างรอคอยข้อมูลที่ชัดเจนเกี่ยวกับการวางจำหน่ายเกมอย่างใจจดใจจ่อ ในการเคลื่อนไหวที่สำคัญเพื่อตอบข้อกังวลของชุมชน สตูดิโอได้ยืนยันแล้วว่าเกมนี้จะวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่นเกม
ชัยชนะสำหรับผู้ชื่นชอบสื่อแบบแผ่น
ในขณะที่ข่าวลือเกี่ยวกับการลดลงของสื่อแบบแผ่นในระบบนิเวศของ PlayStation ยังคงแพร่กระจาย Santa Monica Studio ได้ใช้โซเชียลมีเดียเพื่อสร้างความมั่นใจให้กับผู้เล่น โดยการยืนยันว่า God of War Laufey จะวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่น นักพัฒนาได้มอบความโล่งใจครั้งใหญ่ให้กับนักสะสมและผู้สนับสนุนการเป็นเจ้าของเกมแบบแผ่น การประกาศนี้ถือเป็นแสงแห่งความหวังสำหรับแฟนๆ ที่กังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมไปสู่รูปแบบการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลเท่านั้น
ช่วงเวลาวางจำหน่ายที่แคบลง
การยืนยันเวอร์ชันแผ่นเกมไม่ได้เป็นเพียงแค่ชัยชนะสำหรับนักสะสมเท่านั้น การประกาศนี้ทำให้ช่วงเวลาวางจำหน่ายเกมแคบลงอย่างแนบเนียน ก่อนหน้านี้ Sony เคยส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ด้านสื่อแบบแผ่นในช่วงปี 2028 การประกาศนี้จึงยืนยันว่าผู้เล่นสามารถคาดหวังที่จะได้เล่น God of War Laufey ก่อนกำหนดนั้น ซึ่งน่าจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2027 แม้ว่าจะยังไม่มีการเปิดเผยวันที่แน่นอน แต่ผู้คนในวงการเกมกำลังจับตาดูข่าวเพิ่มเติมอย่างใกล้ชิดในงาน San Diego Comic-Con ที่กำลังจะมาถึง
งานแสดงสินค้าในงาน San Diego Comic-Con
โมเมนตัมจะดำเนินต่อไปในงาน San Diego Comic-Con ในวันที่ 24 กรกฎาคม ซึ่งจะมีเวทีเสวนาพิเศษที่จะเจาะลึกถึงการพัฒนาเกม แฟนๆ สามารถตั้งตารอรับฟังข้อมูลเชิงลึกจากทีมงานสร้างสรรค์ รวมถึงผู้กำกับ Ariel Lawrence และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Cory Barlog นอกจากนี้ยังมีนักแสดงชื่อดังมากมาย อาทิ Deborah Ann Woll (Faye), Christopher Judge (Kratos), Jack Quaid (Phranque) และ Perlina Lau (Rue) คาดว่าการบรรยายหนึ่งชั่วโมงนี้จะช่วยให้เข้าใจเรื่องราวและทิศทางด้านเทคนิคของเกมได้มากขึ้น โดยนำเสนอเบื้องหลังการพัฒนาที่แฟนๆ ต่างรอคอยมาตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรก