FF7 Revelation: ผู้พัฒนาสัญญาว่าระบบการเก็บถ้วยรางวัลจะง่ายกว่า Rebirth

นาโอกิ ฮามากุจิ ผู้อำนวยการของ Square Enix ยืนยันว่าระบบถ้วยรางวัลใน FF7 Revelation จะเข้าถึงได้ง่ายกว่าข้อกำหนดที่ท้าทายใน FF7 Rebirth

A
Staff Writer
โพสต์เมื่อ 30/07/2026 11:50
FF7 Revelation: ผู้พัฒนาสัญญาว่าระบบการเก็บถ้วยรางวัลจะง่ายกว่า Rebirth

สำหรับแฟนๆ ของเกม Final Fantasy VII ไตรภาคฉบับรีเมค การรอคอยภาคสุดท้าย FF7 Revelation กำลังจะสิ้นสุดลงอย่างเป็นทางการในฤดูใบไม้ผลิปี 2027 ในขณะที่ความตื่นเต้นกำลังเพิ่มขึ้นสำหรับภาคจบสุดยิ่งใหญ่ หนึ่งในข้อกังวลที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเก็บถ้วยรางวัลให้ครบทุกอย่าง—ความยากของข้อกำหนดถ้วยรางวัลในเกม—ได้รับการแก้ไขโดยทีมพัฒนาของ Square Enix แล้ว

การเปลี่ยนแปลงในปรัชญาการออกแบบถ้วยรางวัล

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Express Online นาโอกิ ฮามากุจิ ผู้กำกับเกมที่กำลังจะวางจำหน่าย ได้ให้ความมั่นใจที่จำเป็นอย่างมากแก่ผู้เล่นที่รู้สึกว่ายากเกินไปสำหรับความท้าทายของ FF7 Rebirth เขายอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่ารายการถ้วยรางวัลของเกมก่อนหน้านี้มีความยากเป็นพิเศษ โดยผู้เล่นบางคนอธิบายการไล่ล่าถ้วยรางวัลแพลตินัมว่า 'เกือบจะเป็นการทรมาน'

ฮามากุจิยืนยันว่าสำหรับ FF7 Revelation ทีมงานได้ถอยหลังอย่างตั้งใจ โดยเลือกใช้แนวทางที่สมดุลมากขึ้นในเรื่องความยาก

ในขณะที่ Rebirth ประสบปัญหาจากการเน้นเนื้อหาเสริมมากเกินไป ซึ่งคิดเป็นประมาณ 60% ของเกมเพลย์ และมักผูกติดกับถ้วยรางวัลที่ขัดขวางความก้าวหน้า เกมที่กำลังจะมาถึงนี้มีเป้าหมายที่จะมอบความเป็นอิสระให้กับผู้เล่นมากขึ้น

อิสรภาพในการเลือกในโลกเปิด

หัวใจสำคัญของการเปลี่ยนแปลงนี้คือโครงสร้างใหม่สำหรับเนื้อหาเสริม ตามที่ฮามากุจิกล่าว สแควร์เอนิกซ์กำลังทำให้แน่ใจว่ากิจกรรมเสริมจะให้ความรู้สึกคุ้มค่าในตัวของมันเอง แทนที่จะเป็นเพียงรายการบังคับสำหรับนักล่าความสำเร็จ ผู้เล่นจะสามารถมุ่งเน้นไปที่เนื้อเรื่องหลักและการต่อสู้เป็นหลักโดยไม่ต้องรู้สึกว่าถูกลงโทษจากข้อกำหนดของเกมที่บังคับให้ต้องทำทุกอย่างให้ครบถ้วน

'เราได้ทำให้แน่ใจว่าคุณสามารถตัดสินใจได้ว่าคุณต้องการทุ่มเทให้กับกิจกรรมเสริมหรือไม่' ผู้กำกับอธิบาย ปรัชญาการออกแบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลด 'ความเหนื่อยล้า' ที่ผู้เล่นหลายคนประสบกับ Rebirth ซึ่งปริมาณภารกิจมหาศาลนั้นรู้สึกเหมือนเป็นภูเขาที่ยากเกินกว่าจะเอาชนะได้สำหรับผู้ที่ต้องการถ้วยรางวัลแพลตินัม

ปฏิกิริยาของแฟนๆ และความคาดหวังในอนาคต

ข่าวนี้ได้รับการต้อนรับด้วยความโล่งใจอย่างกว้างขวางในหมู่ชุมชน บนโซเชียลมีเดีย แฟนๆ ต่างชื่นชมการตัดสินใจ โดยกล่าวว่าแม้พวกเขาจะชื่นชอบความลึกซึ้งของโลกในเกม แต่การเล่นซ้ำๆ ใน Rebirth มักขัดแย้งกับความสนุกของเกมหลัก เมื่อเรามองไปข้างหน้าถึงปี 2027 คำสัญญาของประสบการณ์ที่สมดุลมากขึ้นทำให้การเดินทางที่กำลังจะมาถึงใน FF7 Revelation รู้สึกน่าดึงดูดใจมากขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกระดับฝีมือ

บทความที่เกี่ยวข้อง