ปาทริซ เดซิเลต์ สะท้อนความคิดเกี่ยวกับปี 1666: อัมสเตอร์ดัมและมรดกที่นำไปสู่เกม Assassin's Creed Hexe

Patrice Désilets เปิดเผยเกี่ยวกับข้อโต้แย้งที่เกิดขึ้นรอบๆ เกม 1666: Amsterdam ที่ถูกยกเลิกไป และอิทธิพลที่คาดว่าจะมีต่อเกม Assassin's Creed Hexe ที่กำลังจะวางจำหน่าย

A
Staff Writer
โพสต์เมื่อ 11/08/2026 11:26
ปาทริซ เดซิเลต์ สะท้อนความคิดเกี่ยวกับปี 1666: อัมสเตอร์ดัมและมรดกที่นำไปสู่เกม Assassin's Creed Hexe

ผู้มีวิสัยทัศน์กลับคืนสู่แสงสปอตไลท์

ปาทริซ เดซิเลต์ ผู้เป็นอัจฉริยะด้านความคิดสร้างสรรค์ซึ่งได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในฐานะผู้สร้างรากฐานสำคัญของแฟรนไชส์ Assassin's Creed ได้ออกมาเปิดเผยเกี่ยวกับประวัติอันวุ่นวายของโปรเจกต์ที่ทะเยอทะยานและถูกยกเลิกไปอย่าง 1666: Amsterdam เกมนี้เคยตกเป็นเป้าของการตรวจสอบอย่างเข้มงวดจากวงการเกมและการต่อสู้ทางกฎหมาย และมีข่าวลือมานานแล้วว่ามีอิทธิพลต่อทิศทางของเกม Assassin's Creed Hexe ที่กำลังจะมาถึง

ความขัดแย้งของ 1666: Amsterdam

ในการพูดคุยเมื่อเร็วๆ นี้ เดซิเลต์ได้สะท้อนถึงปฏิกิริยาของสาธารณชนและภายในต่อการยกเลิก 1666: Amsterdam เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความขัดแย้งที่เกิดขึ้นรอบๆ โปรเจกต์ เขาได้กล่าวอย่างมีชื่อเสียงว่า "เราชินกับมันแล้ว" ซึ่งหมายถึงแรงกดดันและความท้าทายทางวิชาชีพที่แฝงอยู่ในกระบวนการพัฒนาเกมที่มีความเสี่ยงสูง โครงการนี้ซึ่งมีเป้าหมายที่จะสำรวจธีมประวัติศาสตร์อันมืดมนที่เกี่ยวข้องกับไสยศาสตร์ ต้องเผชิญกับอุปสรรคมากมายในระหว่างขั้นตอนการพัฒนาภายใต้ THQ จนในที่สุดก็หยุดชะงักลงก่อนที่สิทธิ์จะถูกเรียกคืนในที่สุด

การเชื่อมโยงจุดต่างๆ กับ AC Hexe

แฟนๆ มักจะเปรียบเทียบองค์ประกอบเชิงธีมของ 1666: Amsterdam โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเน้นเรื่องเวทมนตร์ ความเชื่อโชลาง และบรรยากาศที่มืดมน กับสิ่งที่เปิดเผยออกมาเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับ Assassin's Creed Hexe แม้ว่า Ubisoft จะเก็บรายละเอียดเฉพาะไว้เป็นความลับ แต่ฉันทามติของวงการเกมคือ Hexe ทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณหรือเป็นการปรับปรุงแนวคิดที่ Désilets สนับสนุนในตอนแรก ด้วยการหวนกลับมาพิจารณาแนวคิดเรื่องเรื่องราวที่มืดมนและเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น ซึ่งมีรากฐานมาจากตำนานพื้นบ้านในอดีต ทีมพัฒนาดูเหมือนจะหวนกลับไปสู่แรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์ที่กำหนดเส้นทางอาชีพช่วงแรกของ Désilets

ก้าวไปข้างหน้าในอุตสาหกรรม

Désilets ซึ่งปัจจุบันเป็นอิสระแล้ว ยังคงมีมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์เกี่ยวกับการวิวัฒนาการของเกมประเภทนี้ เขายอมรับว่าในขณะที่อุตสาหกรรมมักจะก้าวข้ามข้อโต้แย้งไปอย่างรวดเร็ว วิสัยทัศน์ในการสร้างสรรค์มักจะคงอยู่ต่อไปในเวอร์ชันใหม่ๆ สำหรับหลายๆ คน ความคิดเห็นของเขาทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจว่ามรดกของ Assassin's Creed นั้นสร้างขึ้นจากความฝันที่ถูกยกเลิกมากพอๆ กับความสำเร็จทางการค้า

บทความที่เกี่ยวข้อง