1666 Amsterdam Hands-On: ทางเลือกสุดลึกลับแทน Assassin’s Creed Hexe

เราได้ทดลองเล่นเกม 1666 Amsterdam เกมแอ็คชั่นผจญภัยใหม่ล่าสุดจาก Patrice Désilets เพื่อดูว่ามันจะมอบประสบการณ์ที่น่าประทับใจสำหรับแฟนๆ เกมแนวลึกลับอิงประวัติศาสตร์ได้หรือไม่

A
Staff Writer
โพสต์เมื่อ 10/08/2026 18:01
1666 Amsterdam Hands-On: ทางเลือกสุดลึกลับแทน Assassin’s Creed Hexe

Patrice Désilets ผู้สร้างสรรค์วิสัยทัศน์เบื้องหลังเกม Assassin’s Creed ภาคแรก กำลังใกล้จะทำให้โปรเจกต์ส่วนตัวที่สุดของเขาเป็นจริงแล้ว นั่นคือเกม 1666 Amsterdam หลังจากทศวรรษที่วุ่นวายกับการเปลี่ยนสตูดิโอและการทวงคืนลิขสิทธิ์ Panache Digital Games เตรียมเปิดตัวเกมแอ็คชั่นผจญภัยสุดทะเยทะทะยานนี้ในรูปแบบ Early Access ในวันที่ 25 สิงหาคม 2026

การผสมผสานสไตล์แม่มดเข้ากับเกมเพลย์คลาสสิก

เกมนี้มีฉากหลังอยู่ในศตวรรษที่ 17 ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น Noa แม่มดที่ต้องผจญภัยในโลกที่เต็มไปด้วยความหวาดกลัวจากไสยศาสตร์และผู้สอบสวนที่โหดร้าย รูปแบบการเล่นผสมผสานการสำรวจมุมมองบุคคลที่สามเข้ากับองค์ประกอบแบบ Roguelike ที่ไม่เหมือนใคร การต่อสู้ในปัจจุบันยังคงใช้กลไกแอ็คชั่นแบบดั้งเดิม แต่ก็มีการใช้พลังเวทมนตร์ที่ค้นพบได้จากการปล้นสะดม

พลังเหล่านี้มอบความหลากหลาย แต่ก็มีบทลงโทษที่รุนแรง: การตายจะส่งผลให้สูญเสียทักษะทั้งหมดที่สะสมมา บังคับให้ผู้เล่นต้องปรับกลยุทธ์อยู่ตลอดเวลา

ไทม์ไลน์คู่และการสำรวจสภาพแวดล้อม

หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดของเกมคือความสามารถในการสลับไปมาระหว่างช่วงเวลาต่างๆ โดยเฉพาะการสลับระหว่างศตวรรษที่ 17 และเรื่องราวในปี 1999 ที่เกี่ยวข้องกับแอรอน พ่อของตัวละครคลิโอ การเล่าเรื่องแบบหลายชั้นนี้ได้รับการสนับสนุนจากปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ต้องสลับการควบคุมระหว่างโนอาและแมวคู่หูของเธอเพื่อนำทางไปยังโครงสร้างที่ถูกล็อกและไขปริศนาของ 'The Original' ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตปีศาจที่หลอกหลอนท้องถนนของอัมสเตอร์ดัม

การเข้าถึงก่อนวางจำหน่ายและศักยภาพในอนาคต

แม้ว่าบรรยากาศจะน่าดึงดูดใจอย่างปฏิเสธไม่ได้และเมืองอัมสเตอร์ดัมทำหน้าที่เป็นฉากหลังที่อุดมสมบูรณ์และหนาแน่น แต่เวอร์ชันปัจจุบันของ 1666 Amsterdam แสดงให้เห็นถึงสัญญาณที่ชัดเจนของสถานะการพัฒนาในระยะเริ่มต้น ปัญหาด้านประสิทธิภาพ การสั่นของกล้อง และความรู้สึกซ้ำซากจำเจในโครงสร้างภารกิจ เป็นประเด็นที่สตูดิโอตั้งเป้าที่จะแก้ไขผ่านการรับฟังความคิดเห็นจากชุมชน เดซิเลต์เน้นย้ำว่าช่วง Early Access นั้นออกแบบมาเพื่อการทำงานร่วมกัน โดยมุ่งเน้นการสำรวจตามเขตพื้นที่มากกว่าโลกเปิดที่ว่างเปล่า Panache Digital Games หวังที่จะปรับปรุงวิสัยทัศน์ของตนไปพร้อมกับฐานผู้เล่นก่อนที่จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ว่าเกมนี้จะสามารถเติมเต็มช่องว่างสำหรับแฟนๆ ที่รอคอย Assassin’s Creed Hexe ได้หรือไม่นั้นยังคงต้องรอดู แต่แนวคิดที่มืดมนและมหัศจรรย์ของมันนั้นดึงดูดใจอย่างปฏิเสธไม่ได้

บทความที่เกี่ยวข้อง