Возвращение отца Assassin's Creed: новая эпическая история о колдовстве, способная соперничать с AC Hexe.
Создатель оригинальной игры Assassin's Creed выпускает новую игру на тему колдовства, Amsterdam 1666, которая, возможно, выйдет раньше Assassin's Creed Hexe.

Легендарный визионер возвращается к оккультизму
В неожиданном повороте событий для игровой индустрии, создатель масштабной франшизы Assassin's Creed возвращается к своим истокам со смелым новым проектом. В течение 16 лет архитектор серии стелс-экшенов наблюдал за эволюцией игрового ландшафта, и теперь он снова оказывается в центре внимания с проектом, посвященным колдовству и оккультизму. Этот шаг происходит в особенно подходящее время, поскольку Ubisoft в настоящее время разрабатывает Assassin's Creed Hexe, игру, которая, по слухам, будет сильно опираться на сверхъестественные и ведьминские элементы.
Опережая AC Hexe
Хотя Assassin's Creed Hexe вызывает значительный ажиотаж благодаря своему отходу от традиционных сюжетных ходов серии, похоже, что независимый проект создателя может на самом деле первым дойти до игроков. В индустрии активно обсуждается возможность того, что этот новый независимый проект заложит основу для жанра «колдовства» в современных AAA-играх еще до того, как последняя часть от Ubisoft поступит в продажу.
Amsterdam 1666: Взгляд в Темные века
Проект под названием Amsterdam 1666 обещает глубокое погружение в исторический сеттинг, полный напряжения и мистики. Действие игры разворачивается в Амстердаме XVII века и стремится сочетать историческую достоверность с темным очарованием колдовства. Первые признаки указывают на то, что в игровом процессе приоритет будет отдаваться атмосферному повествованию и уникальному подходу к магии, опираясь на многолетний опыт создателя в создании захватывающих, живых миров.
Столкновение творческих философий
Время анонса создает захватывающую параллель. С одной стороны, у нас есть Assassin's Creed Hexe, продукт корпоративного гиганта, стремящегося возродить легендарную франшизу с элементами сверхъестественного. С другой стороны, у нас есть проект, созданный по велению души человеком, который положил начало легенде, свободный от корпоративных ограничений и сосредоточенный на чистом, уникальном видении колдовства.
Совпадение это или поэтическая ирония, но гонка началась. Геймеры с нетерпением ждут, сможет ли оригинальный гений воссоздать магию, определившую целое десятилетие игровой индустрии, потенциально затмив ту самую франшизу, которую он помог создать.