Ubisoft принимает радикальные меры для спасения следующего проекта Ghost Recon.

По сообщениям, Ubisoft проводит радикальные сокращения и реструктуризацию разработки своей следующей игры серии Ghost Recon, «Project OVR», чтобы соответствовать предстоящим этапам разработки.

A
Staff Writer
Опубликовано на 13/07/2026 10:17
Ubisoft принимает радикальные меры для спасения следующего проекта Ghost Recon.
В настоящее время Ubisoft переживает период значительных внутренних потрясений, пытаясь вернуть на правильный путь разработку следующей части Ghost Recon, получившей внутреннее кодовое название «Project OVR». После прохладного приема предыдущих игр франшизы компания, как сообщается, принимает радикальные меры, чтобы обеспечить жизнеспособность разработки предстоящей части.

Проблемный цикл разработки

Франшиза Ghost Recon ищет свою идентичность с момента коммерческих и критических проблем Ghost Recon Breakpoint 2019 года. Сообщения инсайдеров индустрии указывают на токсичное сочетание нереалистичных сроков, неэффективного управления проектами и значительных организационных трений. Чтобы избежать дальнейших задержек и выполнить критически важный этап бета-тестирования, запланированный на ноябрь 2026 года, Ubisoft решила значительно сократить масштабы проекта.

Ключевые особенности удалены и отложены

Согласно недавним внутренним документам, как минимум три основные игровые функции были полностью удалены для оптимизации производственного процесса. К ним относятся внедрение мин-ловушек, сложная система строительства и кастомизации, а также возможность управлять вертолетами. Источники указывают, что эти элементы были сочтены слишком рискованными для текущих сроков. Кроме того, такие функции, как способность «Camp Jammer» и механика спасения заложников, были отложены на неопределенный срок, и их возвращение в план разработки будет зависеть от успешного достижения проектом стадии альфа-тестирования.

Перспективы

Несмотря на эти сокращения, команда разработчиков по-прежнему сосредоточена на добавлении важных систем, таких как расширенное взаимодействие с NPC, включая возможность для ИИ казнить заложников или вести огонь из движущихся транспортных средств, а также на интеграции новой внутриигровой валюты под названием «Cryptel». Хотя Ubisoft отказалась комментировать эти конкретные внутренние отчеты, масштаб этих изменений подчеркивает важность усилий по предотвращению очередного провала одного из самых известных брендов тактических шутеров компании. Успех этого поворота жизненно важен, поскольку студия испытывает огромное давление, чтобы оживить серию, которая долгое время боролась за свое место на рынке.

Похожие записи