Трагедия для поклонников JRPG: Nacon официально закрыла студию Midgar, оставив 'Edge of Memories' в подвешенном состоянии.

Компания Nacon официально закрыла студию Midgar Studio, оставив будущее долгожданной JRPG «Edge of Memories» под вопросом. Подробнее о 18-летней истории студии читайте здесь.

A
Staff Writer
Опубликовано на 20/07/2026 18:51
Трагедия для поклонников JRPG: Nacon официально закрыла студию Midgar, оставив 'Edge of Memories' в подвешенном состоянии.

Внезапный конец творческого замысла

Игровая индустрия продолжает переживать бурный период, отмеченный нестабильностью и реструктуризацией. Компания Nacon официально подтвердила закрытие Midgar Studio, команды разработчиков из Монпелье, известной сочетанием французского творчества и японских игровых традиций, что стало сокрушительным ударом для инди-сцены JRPG. Эта новость стала шоком для поклонников, которые с нетерпением ждали следующего амбициозного проекта студии.

Объявление было сделано в трогательном посте на LinkedIn основателем Midgar Studio Жереми Зелер-Мори. Зелер-Мори выразил глубокое сожаление, сообщив, что, несмотря на исчерпывающие усилия по поиску покупателя или стратегического партнера для спасения компании, суд официально постановил ликвидировать студию.

Восемнадцать лет страсти и инноваций

Основанная в 2008 году, студия Midgar Studio родилась из «смелой идеи» создавать игры, которые бы преодолевали разрыв между западной и восточной философией дизайна.

За почти два десятилетия студия заняла уникальную нишу в индустрии, создавая игры, в которых приоритет отдавался художественному оформлению и атмосферному повествованию.

Наследие студии определяется двумя основными релизами:
Hover: Revolt of Gamers (2017/2018): Энергичная игра, напоминающая Jet Set Radio, которая вышла на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Edge of Eternity (2021/2022): Классическая пошаговая JRPG, получившая похвалу за создание мира и боевую механику, укрепив репутацию Midgar как способного разработчика глубоких, системных игр.

В своем прощальном послании Зелер-Мори похвалил свою команду, заявив, что студия была больше, чем просто бизнесом — это был коллектив талантливых людей, которые за 18 лет упорной работы воплотили видение в реальность. работа.

Судьба 'Edge of Memories'

Наиболее насущной проблемой для сообщества является статус Edge of Memories. Позиционируемая как духовный преемник Edge of Eternity, игра была очень ожидаемой и запланирована к выпуску в 2026 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

В настоящее время будущее проекта окутано неопределенностью. Nacon не предоставила четкого плана относительно того, будет ли игра завершена другой студией или проект будет полностью отменен вместе с закрытием студии. Учитывая собственные финансовые трудности Nacon, вероятность полной отмены проекта высока, хотя фанаты сохраняют надежду на то, что прогресс проекта можно спасти.

Предупреждающий знак для индустрии

Закрытие Midgar Studio — не единичный случай. От массовых увольнений в таких гигантских издательствах, как Xbox и PlayStation, до краха небольших независимых компаний, индустрия в настоящее время борется с постпандемической коррекцией. Потеря специализированной студии, такой как Midgar, подчеркивает уязвимость «средних» разработчиков, которым не хватает мощной поддержки, которую обеспечивает издатель собственной разработки.

По мере закрытия студии в Монпелье Зелер-Мори призвал индустрию обратить внимание на потерянных талантливых сотрудников его команды, подчеркнув, что, хотя компания и прекратила свое существование, опыт и ценность ее сотрудников остаются неизменными.

Похожие записи