Портирование Call of Duty Black Ops на PS5: почему первоначальный восторг сменяется страхом

Ажиотаж вокруг выхода Call of Duty Black Ops 1 и 2 на PS5 угасает, поскольку, судя по всему, завышенные цены при минимальных технических улучшениях.

A
Staff Writer
Опубликовано на 30/06/2026 12:50
Портирование Call of Duty Black Ops на PS5: почему первоначальный восторг сменяется страхом

Ностальгическое возвращение с потенциально неприятными последствиями

Сообщество Call of Duty недавно было взбудоражено объявлением о том, что две самые любимые игры франшизы, Call of Duty: Black Ops 1 и Black Ops 2, выйдут на PlayStation 5. Запланированный к релизу в июле 2026 года в рамках стратегического партнерства между Iron Galaxy и Treyarch, эти порты призваны заполнить пробел для игроков, ожидающих выхода Modern Warfare 4.

Однако первоначальная волна ликования быстро сменяется опасениями. Хотя перспектива играть в эти классические игры на современном оборудовании привлекательна, появляющиеся данные свидетельствуют о том, что «обновление» может оказаться не более чем базовым портом с премиальной ценой.

Тревожный сигнал в Xbox Store

Опасения вызваны недавними изменениями цен, замеченными в Xbox Store, на которые впервые обратил внимание инсайдер индустрии CharlieIntel. Хотя пользователи Xbox Series X|S уже имеют доступ к этим играм благодаря обратной совместимости, Microsoft загадочным образом обновила цены на Black Ops 1 и 2, установив их по цене 39,99 долларов США за каждую.

Важно отметить, что эта цена указана только за базовую игру. Никакие легендарные DLC-пакеты или наборы карт в эту стоимость не включены. Для многих геймеров это является мрачным предзнаменованием для релиза на PS5. Если Activision будет придерживаться этой ценовой модели, игроки могут заплатить до 80 долларов за две игры, которым почти 15 лет.

Минимальные усилия, максимальная стоимость?

Суть спора заключается в ожидаемом техническом качестве портов. Сообщения предполагают, что версии для PS5 будут простыми портами оригинальных игр с PlayStation 3. Это означает, что игроки могут не увидеть значительных графических улучшений, улучшенных текстур или модернизированной механики — только «минимальный уровень», необходимый для работы игр на консолях текущего поколения и телевизорах высокой четкости.

Платить почти современную цену за игру десятилетней давности без существенных улучшений — это горькая пилюля для сообщества. Контраст между высокой ценой и низким уровнем технических амбиций создает эффект «холодного душа» для фанатов, которые надеялись на полномасштабные ремастеры, а не на простые порты.

Ожидание официального подтверждения

Несмотря на тревожные тенденции в Xbox Store, пользователи PlayStation все еще ждут официальной структуры ценообразования и подробного списка функций от Activision, Treyarch и Iron Galaxy. Будут ли эти игры доступны по цене как старые добрые игры или как переоцененные реликвии, покажет время. До тех пор игровое сообщество остается осторожным, надеясь, что финальный продукт предложит больше ценности, чем предполагают текущие показатели.

Похожие записи