По сообщениям, на фоне сокращений в Xbox ведётся разработка новой игры серии DOOM.
По сообщениям, компания id Software разрабатывает новую игру серии DOOM после недавних сокращений в Xbox, подтверждая свою приверженность творческому наследию студии.

Преодоление последствий увольнений в индустрии
Недавние сообщения подтверждают, что id Software оказалась в числе многих подразделений, пострадавших от волны сокращений рабочих мест в Xbox, в результате которой пострадали более 1600 сотрудников по всей компании. Ситуация вызвала широкую обеспокоенность в игровом сообществе, особенно после комментариев бывших сотрудников, таких как Дерек Бест, которые выразили опасения, что Microsoft может превратить id Software в простую «студию поддержки» для других проектов.
Однако журналист Том Уоррен из The Verge прояснил внутреннюю ситуацию в студии, отметив, что, хотя увольнения действительно были значительными, студия остается полностью функциональной и привержена собственному творчеству. По словам инсайдеров, реструктуризация не лишила команду ее основной идентичности как разработчика игр мирового класса.
Будущее франшизы DOOM
Что наиболее важно, по сообщениям, работа над новой частью серии DOOM уже началась. Хотя официальные подробности пока держатся в секрете, в индустрии существует консенсус, что Microsoft стремится удвоить усилия в развитии своих флагманских интеллектуальных продуктов. Учитывая легендарный статус DOOM и его стабильную производительность, он широко рассматривается как краеугольный камень портфеля Xbox.
Устойчивость id Software
В недавнем заявлении id Software обратилась к сообществу, чтобы заверить поклонников в своей неизменной стабильности. Студия подчеркнула, что нынешний размер команды сопоставим с численностью персонала во время разработки получившего признание критиков перезапуска DOOM 2016 года.
«У нас всегда была горизонтальная структура студии, где каждый является создателем, и мы останемся верны этой философии», — отметила студия. Эта приверженность устоявшейся творческой культуре, наряду с недавней работой над дополнением «Revelations» для «DOOM: The Dark Ages», говорит о том, что команда готова двигаться вперед, несмотря на трудности последних нескольких дней. По мере стабилизации ситуации в студии, внимание теперь переключается на то, как будет выглядеть следующая глава саги о Палаче.