Обзор Halo Campaign Evolved: Легендарное возвращение Xbox на PS5, омраченное тремя ключевыми недостатками.
Наш подробный обзор Halo Campaign Evolved: мы рассматриваем версию для PS5, влияние Unreal Engine 5 и почему этот ремейк вызвал неоднозначную реакцию у фанатов.

Unreal Engine 5: Красота и сложность
Переход от собственного движка Slipstream к Unreal Engine 5 обеспечивает визуально впечатляющий опыт. Интерьеры «Столпа Осени» и архитектура Ковенанта воссозданы точно и красиво. Однако общие достоинства движка иногда лишают уникальные особенности открытых пространств, в результате чего ландшафты кажутся слишком знакомыми.
Кроме того, визуальная составляющая иногда играет против игрового процесса; чрезмерные световые эффекты и плотность частиц могут сделать боевые столкновения перегруженными и порой нечитаемыми.Три главных недостатка
Несмотря на техническое совершенство, ремейк проваливается в трех существенных областях:
- Ужасная французская локализация: Французская озвучка страдает от искусственного, сгенерированного ИИ качества, которое лишает персонажей харизмы и эмоций. Синхронизация губ плохая, а игра Мастера Чифа особенно невпечатляющая, звучит невыразительно по сравнению с культовым оригиналом.
- Непостоянное качество кинематографических роликов: Хотя предварительно отрендеренные кат-сцены визуально впечатляют, им не хватает очарования внутриигровых кинематографических роликов, которые были в предыдущих частях, а лицевая анимация неизменно неубедительна.
- Отсутствие многопользовательского режима: Возможно, самым вопиющим упущением является то, что ремейк полностью игнорирует многопользовательское наследие франшизы. Учитывая сокращение числа игроков Halo Infinite, полное отсутствие PvP-режимов в этом релизе — это огромная упущенная возможность для франшизы, построенной на социальных и соревновательных принципах.
Корректировки игрового процесса
Halo Campaign Evolved представляет современные механики, такие как способность Мастера Чифа бегать, что добавляет кинетической энергии в бой. Хотя это может раздражать пуристов, это не обязательно «упрощает» игровой процесс, поскольку ИИ врагов остается смертельно опасным, а сложность игры — высокой. Замена статических аптечек на пассивную регенерацию делает игру более похожей на современные шутеры от первого лица, хотя основная «атмосфера Halo» на удивление осталась неизменной.
Итоговый вердикт
Halo Campaign Evolved — это достойный мост между классической эпохой и современными стандартами, предлагающий новый способ познакомиться с легендой. Однако отсутствие многопользовательского режима и низкое качество локализованной озвучки мешают ей стать тем шедевром, которым она могла бы быть. Она служит прочной технической основой для того, что, как мы подозреваем, станет аналогичной обработкой Halo 2 в ближайшем будущем.