Cinder City: Амбициозный корейский шутер, сочетающий в себе элементы The Division и Stellar Blade.
Откройте для себя Cinder City, грядущий корейский MMOTPS, сочетающий тактический геймплей The Division с монструозным дизайном Stellar Blade — и его шокирующими требованиями к аппаратному обеспечению.

Новое видение шутера следующего поколения
В игровой индустрии наблюдается всплеск амбициозных проектов из Южной Кореи, вслед за успехом таких громких релизов, как Stellar Blade и The First Descendant. Последним претендентом на этот рынок стала Cinder City, проект, разработанный Big Fire Games и изданный ветераном индустрии NC (известным по таким хитам, как Aion, Blade & Soul и Guild Wars). Эта новая игра позиционирует себя как кинематографический опыт с открытым миром, сочетающий тактические бои с захватывающим футуристическим сеттингом.
Слияние тактического геймплея и ужасов потустороннего мира
Cinder City описывается как массовый многопользовательский тактический онлайн-шутер (MMOTPS) от третьего лица. На первый взгляд, игра черпает сильное вдохновение из серии Ubisoft «The Division». От пользовательского интерфейса до управления агентами и их развертывания на поле боя, тактическая ДНК «The Division» очевидна. Игроки будут сражаться плечом к плечу с союзниками, чтобы отвоевать разрушенную, футуристическую версию Сеула. Однако игра отличается тем, что включает в себя элементы, которые кажутся отсылкой к «Stellar Blade». Хотя тактические задачи представляют собой враги-люди, город также кишит гротескными монстрами. Дизайн этих существ поразительно напоминает «Найтбас», добавляя слой научно-фантастического ужаса к опыту городских боев. Проблема с оборудованием: нужен ли «монстр-ПК»? Несмотря на ажиотаж вокруг ее эстетики и игрового процесса, Cinder City вызвала жаркие дебаты в сообществе ПК-геймеров из-за своих ошеломляющих системных требований. Разработчики утверждают, что игра «действительно нового поколения», но технические характеристики указывают на требования, граничащие с астрономическими.
Согласно недавно запущенной странице Steam, рекомендуемые характеристики требуют целых 64 ГБ оперативной памяти. В эпоху, когда 16 ГБ считается стандартом, а 32 ГБ — высокопроизводительным, это требование практически неслыханно для коммерческой игры. Еще более удивительны минимальные требования, которые требуют 32 ГБ оперативной памяти, одновременно указывая относительно скромное оборудование, такое как NVIDIA RTX 2060 и Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 5 3600.
Заглядывая в будущее
Пока неизвестно, являются ли эти характеристики окончательными или просто временными для ранней версии игры. Если требование к оперативной памяти в 64 ГБ подтвердится, Cinder City может столкнуться со значительным препятствием для обычного геймера. Тем не менее, обещание кинематографичного открытого мира Сеула, наполненного как тактическими перестрелками, так и ужасающими монстрами, делает этот проект достойным пристального внимания. Пока мы ждем конкретной даты релиза, игровой мир с любопытством наблюдает, сможет ли этот корейский гибрид успешно объединить лучшее из обоих миров.