Будущее God of War: студия Santa Monica подтвердила возвращение Кратоса и дату выхода «Лауфея».
Студия Santa Monica Studio объявляет о дате выхода God of War Laufey в феврале 2027 года и подтверждает, что Кратос вернется в будущей части игры.

Новая глава в саге: God of War Laufey
Во время долгожданного Comic-Con в Сан-Диего 2026 студия Santa Monica Studio заняла центральное место, представив два монументальных обновления, которые потрясли игровое сообщество. Самая свежая новость — это официальная дата выхода предстоящего спин-оффа, God of War Laufey. Запланированный к выходу 16 февраля 2027 года, этот эксклюзив для PlayStation 5 призван заполнить сюжетные пробелы и расширить лор скандинавской эпохи.
В отличие от основных игр серии, God of War Laufey смещает акцент с Призрака Спарты. История сосредоточена на Фэй, покойной жене Кратоса. Действие игры разворачивается после ее смерти, и она пробуждается в «Всевидящем» — мистическом запределье богов. Игроки проведут её через опасное путешествие, пока она пытается защитить Кратоса и Атреуса от загробной жизни, ища способ воссоединиться со своей семьей.
Креативный директор Кори Барлог подчеркнул, что этот сдвиг в перспективе является стратегическим. «Всё, что мы делаем в игре с Фэй, соответствует тому, что было сделано ранее, и закладывает основу для того, что будет дальше», — объяснил Барлог. Исследуя более широкую вселенную с неожиданными персонажами, студия закладывает основу для «необыкновенного» сюжетного слияния.
Возвращение Призрака Спарты
Несмотря на ажиотаж вокруг сольного приключения Фэй, некоторые фанаты выразили опасения, что Кратоса постепенно выводят из франшизы. Студия Santa Monica быстро развеяла эти опасения. В своем окончательном заявлении студия подтвердила, что новая игра God of War с Кратосом уже находится в активной разработке.
Хотя конкретная дата релиза пока не разглашается, студия уточнила, что этот предстоящий проект будет хронологически и сюжетно следовать за God of War Laufey. Две игры тесно связаны, что гарантирует плавный и заслуженный переход обратно к Кратосу. Ариэль Лоуренс, режиссер God of War Laufey, отметил, что просто «невозможно» не продолжать рассказывать истории о легендарном колоссе.
Расширяющаяся мультимедийная вселенная
Будущее франшизы выходит далеко за рамки одной игры. Дорожная карта серии в настоящее время амбициозна и многогранна.
Помимо новых игр, поклонники могут ожидать масштабного ремейка оригинальной God of War, анонсированного ранее в этом году, который перенесет греческую эпоху в современную эпоху.
Кроме того, серия выходит на экраны кинотеатров и телевидения в виде сериала на Prime Video. Хотя проект столкнулся с недавними трудностями, включая приостановку производства из-за травмы актера Райана Херста (исполнявшего роль Кратоса), расширение на другие медиа остается приоритетом для Sony и Santa Monica Studio.
Благодаря сочетанию инновационных спин-оффов и гарантированного возвращения культового главного героя, франшиза God of War вступает в новую смелую эру повествования и построения мира.