Будет ли продолжение игры Clair Obscur: Expedition 33? Создатель делится подробностями.

Будет ли продолжение игры Clair Obscur: Expedition 33? Креативный директор Гийом Брош рассказывает о будущем студии и ее философии разработки игр.

A
Staff Writer
Опубликовано на 30/06/2026 08:50
Будет ли продолжение игры Clair Obscur: Expedition 33? Создатель делится подробностями.

С момента своего грандиозного успеха, включая девять наград Game Awards и престижную награду «Игра года 2025», «Clair Obscur: Expedition 33» прочно зарекомендовала себя как знаковое достижение в современной истории RPG. Разработанная французской студией Sandfall Interactive, игра получила признание критиков как в Европе, так и за рубежом. После культурного влияния игры — от аншлаговых симфонических концертов до различной продукции — команда разработчиков в основном хранила молчание, оставляя фанатов в недоумении относительно будущего франшизы.

Творческое видение важнее рыночных ожиданий

В недавнем интервью Konbini креативный директор Sandfall Interactive Гийом Брош ответил на животрепещущий вопрос о том, ведется ли работа над продолжением. Избегая окончательного подтверждения или опровержения, Брош подчеркнул, что главная мотивация студии — это работа над проектами, которые действительно их вдохновляют. «Я хочу создавать игры, вот и все». «Посмотрим», — заметил он, подчеркнув, что успех студии зависит от её творческой целостности, а не от следования стандартному плану создания сиквелов.

Сохраняя верность идентичности студии

Брош намекнул, что студия может выбрать неожиданные направления в своём следующем проекте, признав, что эти решения могут вызвать неоднозначную реакцию у фанатов. «В следующей игре мы примем радикальные решения, и, возможно, людям это не понравится», — заявил он. Эта философия, которая ставит видение выше угождения, разделяется всей командой, включая ведущего сценариста Дженнифер Сведберг-Йен. Разработчики считают, что попытка угодить всем часто размывает суть игры.

Что дальше для Sandfall Interactive?

Хотя будущее бренда «Expedition 33» остаётся неопределённым, команда твёрдо привержена художественной независимости. Независимо от того, будет ли их следующий проект прямым продолжением, полным отходом от пошаговой механики дебюта или совершенно новой вселенной, студия предпочитает полагаться на свои внутренние творческие инстинкты. Тем временем наследие «Clair Obscur» выйдет за пределы игровой индустрии: уже ведется работа над экранизацией в формате художественного фильма.

Tags: #Gaming News #Video Games #RPG #Clair Obscur Expedition 33 #Sandfall Interactive #Guillaume Broche

Похожие записи