1666 Amsterdam em primeira mão: uma alternativa misteriosa ao Assassin’s Creed Hexe
Testamos 1666 Amsterdam, o novo jogo de ação e aventura de Patrice Désilets, para ver se ele oferece uma experiência envolvente para os fãs de mistérios históricos.

Patrice Désilets, o visionário criativo por trás do Assassin’s Creed original, está finalmente perto de concretizar seu projeto mais pessoal: 1666 Amsterdam. Após uma década turbulenta envolvendo mudanças de estúdio e recuperação de propriedade intelectual, a Panache Digital Games lançará este ambicioso título de ação e aventura em acesso antecipado em 25 de agosto de 2026.
Uma releitura mágica da jogabilidade clássica
Ambientado no século XVII, o jogo coloca os jogadores no papel de Noa, uma bruxa que navega por um mundo assolado por medo supersticioso e inquisidores brutais. A jogabilidade combina exploração em terceira pessoa com uma camada roguelike única. O combate, embora atualmente baseado em mecânicas de ação tradicionais, é pontuado por habilidades mágicas descobertas através de saques.
Esses poderes oferecem versatilidade, mas com uma penalidade severa: a morte resulta na perda de todas as habilidades acumuladas, forçando os jogadores a adaptarem constantemente sua estratégia.Duas Linhas Temporais e Exploração Ambiental
Um dos recursos mais interessantes do jogo é a capacidade de alternar entre diferentes temporalidades — especificamente, alternar entre o século XVII e a história de 1999 envolvendo Aaron, o pai da personagem Clio. Essa sobreposição narrativa é reforçada por quebra-cabeças ambientais que exigem a troca do controle entre Noa e seu companheiro felino para navegar por estruturas trancadas e desvendar os mistérios de 'O Original' — uma entidade demoníaca que assombra as ruas de Amsterdã.
Acesso Antecipado e Potencial Futuro
Embora a atmosfera seja inegavelmente cativante e a cidade de Amsterdã sirva como um cenário rico e denso, a versão atual de 1666 Amsterdam mostra claros sinais de seu estágio inicial de desenvolvimento. Problemas de desempenho, trepidação da câmera e uma sensação de repetição na estrutura das missões são pontos que o estúdio pretende abordar por meio do feedback da comunidade. Désilets enfatiza que o período de acesso antecipado foi concebido como um esforço colaborativo. Com foco na exploração de distritos em vez de um mundo aberto vazio, a Panache Digital Games espera refinar sua visão junto com a base de jogadores antes do lançamento final. Resta saber se este título conseguirá preencher o vazio deixado pelos fãs que aguardam Assassin’s Creed Hexe, mas sua premissa sombria e mágica é inegavelmente cativante.