完全なる謎:元PlayStation責任者が『Bloodborne』のPC版とPS5版が存在しないことに不満を表明
元プレイステーション幹部の吉田修平氏は、オリジナル版の発売から11年経っても『Bloodborne』のリマスター版やPC版が発売されないのは「全くの謎」だと述べている。

10年以上経った今でも、Bloodborneを取り巻く沈黙は、ゲーム業界で最も長く続く謎の一つです。批評家からの高い評価と、現代版のアップデートを熱望する熱狂的なファン層がいるにもかかわらず、ソニーはフロム・ソフトウェアの傑作の潜在的なリマスターやPC版について不可解な沈黙を保っています。
共通の理解不足
最近開催されたコンピュータエンターテインメント開発者会議(CEDEC)2026に出席した際、PlayStationの元社長であり、同社の歴史における重要人物である吉田修平氏は、自身の困惑を率直に認めました。ゲームの11年の歴史を振り返り、吉田氏は「Bloodborneには世界中に多くのファンがいるのに、PS5版がない。PlayStationスタジオは常にリマスターをリリースしているのに、なぜこれはリリースされないのか?」と述べました。 PC版もありません。
さらに、彼自身から見ても、この特定のタイトルに動きがないのは「全くの謎」だと付け加えた。タイトルが永久に棚上げされることはないだろうと期待しているものの、ゴシックRPGを復活させる計画は今のところ知られておらず、ファンは永遠の宙ぶらりんの状態にあると認めた。
カルトクラシックの未来
ゲームファンは技術的なアップグレードを熱望しているが、プロジェクトの未来はますます不透明になっているようだ。PlayStationが別のビジネス戦略に焦点を移し、この規模のプロジェクトを扱う能力が最も高いと思われるBluepoint Gamesが解散したことで、Bloodborneの今後の道筋は不明瞭になっている。興味深いことに、このゲームはPS4時代に留まっているものの、ゲーム業界の著名人であるショーン・「ジャックセプティックアイ」・マクローリンがプロデュースする長編映画の可能性など、フランチャイズの他の方向性も模索されている。
フロム・ソフトウェアが『黄昏の血』のような新プロジェクトを進める一方で、ヤーナムの遺産は業界に影を落とし続け、PlayStationで最も愛されながらも忘れ去られた独占タイトルの1つを思い出させる存在となっている。