Ubisoftが次期ゴーストリコンプロジェクトを救うため抜本的な対策を実施
Ubisoftは、今後のマイルストーンを達成するため、次期ゴーストリコンゲーム「Project OVR」の開発において、大幅な人員削減と組織再編を行っていると報じられている。

Ubisoftは現在、社内で「Project OVR」というコードネームで呼ばれている次作のゴーストリコンを軌道に乗せようと奮闘しており、社内で大きな混乱期を迎えている。同シリーズの過去作が不評だったことを受け、同社は次作の開発が実現可能であることを確実にするために抜本的な対策を講じていると報じられている。
困難な開発サイクル
ゴーストリコンシリーズは、2019年のゴーストリコン ブレイクポイントの商業的および批評的な苦戦以来、そのアイデンティティを模索してきた。業界関係者の報告によると、非現実的な締め切り、不十分なプロジェクト管理、そして深刻な組織的摩擦が混在する有害な状況が指摘されている。さらなる遅延を避け、2026 年 11 月に予定されている重要なベータ フェーズのマイルストーンを達成するために、Ubisoft はプロジェクトの範囲を大幅に縮小することを選択しました。
主な機能が削除および延期
最近の社内文書によると、制作パイプラインを効率化するために、少なくとも 3 つの主要なゲームプレイ機能が完全に削除されました。これには、近接地雷の実装、複雑な構築およびカスタマイズ システム、ヘリコプターの操縦機能が含まれます。情報筋によると、これらの要素は現在のタイムラインではリスクが高すぎると判断されました。さらに、「キャンプジャマー」アビリティや人質救出メカニズムなどの機能は無期限延期となり、開発ロードマップへの復帰はプロジェクトがアルファ版に正常に到達することを条件としています。
今後の展望
これらの削減にもかかわらず、開発チームは、AIが人質を処刑したり、移動中の車両から発砲したりする機能を含む高度なNPCインタラクションや、「クリプテル」と呼ばれる新しいゲーム内通貨の統合など、重要なシステムの追加に引き続き注力しています。Ubisoftはこれらの具体的な内部報告についてコメントを控えていますが、これらの調整の規模は、同社の最も有名なタクティカルシューターブランドの1つがまた失敗しないようにするための、非常に重要な取り組みを浮き彫りにしています。スタジオは、長年苦戦してきたシリーズを活性化させるという大きなプレッシャーに直面しているため、この方向転換の成功は極めて重要です。