『ステラブレード2』をめぐる論争:Shift Upの創設者が反発の中、AIの使用を擁護
Shift Upの創業者であるキム・ヒョンテ氏は、ゲーム「ステラブレード ブラッドレイン」のプロモーションビデオでAIを使用したことに対する激しい批判に対し、回答した。

開発元Shift Upによる待望の続編『Stellar Blade Blood Rain』が、ゲームコミュニティ内で激しい議論の中心となっている。前作は、その芸術的方向性に対する初期の批判にもかかわらず、絶大な人気を獲得したが、続編は最近のプロモーション活動に関して厳しい精査を受けている。
怒りの発端
最新の論争は、『Stellar Blade Blood Rain』のプロモーションビデオの公開後に勃発した。このクリップでは、ゲームの新しい主人公であるEvieが歌っている。ファンはすぐに、アニメーションや音声シーケンスを含むビデオ全体が人工知能を使用して生成されたように見えることに気づいた。多くの人にとって、この決定は、クリエイティブな作業が人間のアーティストではなくアルゴリズムにますますアウトソーシングされ、芸術的誠実さが希薄化されるのではないかという懸念を引き起こしている業界の憂慮すべき傾向を表しています。
キム・ヒョンテが沈黙を破る
高まる批判の波に応えて、Shift Upの創設者であり、このプロジェクトの監督であるキム・ヒョンテは、懸念に直接答えるためにソーシャルメディアを利用しました。彼はスタジオの開発プロセスを明確にしようとし、AIの使用は手作業の欠如を意味するものではないことを強調しました。
「このビデオの中心となるキャラクターであるEvieは、才能あるアーティストとモデラーのチームが1年以上かけて完全にゼロから作成しました」とキムは述べました。彼はさらに、AIはスタッフが提供する基礎作業、スケッチ、職人技に基づいてプレゼンテーションとモデリングのツールとして使用されたことを明らかにしました。 「その点を念頭に置いて、この作品を検討していただければ幸いです」と彼は付け加え、ファンに対し、最終的な納品に使用された技術だけでなく、キャラクターデザインの背後にある人間の努力にも目を向けるよう促した。
分裂したコミュニティ
説明にもかかわらず、ゲームコミュニティは依然として深く分裂している。透明性を評価する人もいれば、AIが最終的に従来のクリエイティブな役割に取って代わる可能性に懐疑的な人もいる。Shift Upは『Stellar Blade Blood Rain』の発売に向けて準備を進めているが、慎重に進める必要があるだろう。この事件は、ファンがスタジオの芸術的真正性への取り組みをどのように見ているかに永続的な影響を与えており、最終版のゲームで生成技術をさらに使用すれば、人間が作った芸術をますます保護しようとする消費者層から、さらに強い反発を招く可能性がある。