時代の終焉:PlayStationがゲームディスクの終焉を正式に発表
PlayStationは、新作ゲームの物理ディスクの生産を2028年1月に終了することを正式に発表しました。PS6とゲーム所有権にどのような影響があるのか、詳しく見ていきましょう。

デジタル移行が正式に決定
ゲーム業界に大きな変化をもたらす動きとして、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStationの新作ゲームの物理ディスクの生産を終了することを正式に発表しました。ソニーのコンテンツコミュニケーション担当シニアディレクター、シド・シューマン氏によるこの発表は、世界で最も人気のあるコンソールブランドにおける物理メディアの終焉の始まりを告げるものです。
公式PlayStationブログによると、PlayStationコンソールでリリースされるすべての新作タイトルの物理ディスクの生産終了は、2028年1月に実施されます。それ以降、新作はPlayStation Storeとデジタル小売店のコードを通じてデジタル形式でのみ入手可能になります。2028年より前にリリース予定のゲームは引き続き物理形式で店頭に並びますが、ディスクドライブの時代は正式に終わりを迎えようとしています。
ソニーがなぜこの動きに出たのか
この決定は気まぐれによるものではなく、圧倒的な消費者データに基づいています。ソニーは2025年第4四半期の財務報告で、プラットフォームで販売されたすべてのゲームの85%がデジタルで購入されているという驚くべき事実を明らかにしました。デジタルのみのライブラリへの移行は過去10年間着実に進んでおり、世界的なパンデミックで小売店での買い物が制限されたときに、この動きは大幅に加速しました。
シューマン氏は、この動きを同社にとって「自然な方向性」と表現し、デジタルメディアに対する一般的な嗜好が物理ディスクを大幅に上回っていると述べました。デジタルファーストモデルに移行することで、ソニーは事業運営をコミュニティの実際の習慣に合わせることを目指しています。
これが将来に意味すること:PS6とその後
この発表の影響はPS5をはるかに超えています。業界のアナリストや愛好家は、この動きによって、次期PlayStation 6(PS6)がディスクドライブなしで発売される可能性が事実上保証されると示唆しています。これは、長年デジタルが主流となっているPCゲーム業界に見られるより広範なトレンドや、噂されている「Xbox Project Helix」などのマイクロソフトの次世代ハードウェアの方向転換と一致しています。
コレクターやソフトウェアの実物版を所有することを好む人にとっては、このニュースは壊滅的です。しかし、ソニーの公式生産が終了した後も、一部のタイトルの限定版を生産し続ける可能性があるLimited Run Gamesのようなサードパーティのパブリッシャーを通じて、一縷の望みが残っています。
消費者の権利と「Stop Killing Games」論争
この動きは批判なしには済んでいません。消費者の権利団体Stop Killing Gamesは、所有権の侵害について懸念を表明しました。デジタルゲームは責任を持って管理すれば便利でバックアップオプションも優れていると認めつつも、デジタル専用ライブラリの無責任な取り扱いはゲームにとって「死刑宣告」になりかねないと警告している。
議論の核心は信頼だ。ゲーマーは、サーバーがシャットダウンされたりライセンスが期限切れになったりしても、購入したソフトウェアが消えてしまわないという保証を求めている。物理ディスクが永久バックアップとして機能しない場合、この不安はさらに増幅される。
さらなる打撃:PS3とPS Vitaのストア閉鎖
デジタル整理に加えて、ソニーはPlayStation 3とPS Vitaのデジタルストアの閉鎖も発表した。閉鎖は今年8月から一部の市場で開始され、2027年7月までに世界中で実施される。
ユーザーは「当面の間」は以前に購入したコンテンツをダウンロードできるが、これらの旧プラットフォームでの新規購入は間もなく不可能になる。 PS3やVita時代のタイトルを保存しておきたい方にとって、デジタル版を購入できる期間は急速に短くなっています。