PS5のパッケージ版ゲームの追跡機能が、1ヶ月に及ぶ謎の障害を経て復旧しました。
PS5のパッケージ版ゲームのプレイ時間統計が、1ヶ月に及ぶ不具合を経てようやく復旧しました。この不具合がなぜ物議を醸したのか、そしてソニーがこの件についてなぜ驚くべき沈黙を保っているのかを解説します。

PS5の失われた機能が復活
1か月以上にわたり、PlayStation 5ユーザーはゲーム体験に不満を感じていました。それは、物理ディスクのゲームプレイ時間の統計情報が突然消えてしまったことです。特定のタイトルに費やした時間を正確に追跡できるこの機能は、予告なしに消えてしまい、コミュニティの一部は困惑し、疑念を抱いていました。しかし、最近の報告によると、この機能はついに正常に戻ったようですが、ソニーからの公式発表はありません。
不具合のタイムライン
この問題は数週間前に初めて明らかになりました。ユーザーが、デジタルタイトルは進行状況を正確に追跡し続けていたにもかかわらず、物理メディアは統計ログに表示されないことに気づいたときです。この不一致は、PSアプリとPS5ウェルカムハブの「最近プレイしたゲーム」ウィジェットの両方でさらに強調され、どちらもディスクベースのゲームのデータが表示されませんでした。
サービスの復元は、PlayStation LifestyleのジャーナリストであるZarmena Khanによって確認されました。 7月17日、カーン氏はPSアプリで欠落していた統計情報が復元され、再び正確になったと述べた。さらに、本体の内部インターフェース、特にウェルカムハブのウィジェットは、物理版で正常に動作するようになった。
火に油を注ぐ:物理版 vs. デジタル版
このバグのタイミングは特に不運だった。この障害は、PlayStationが物理メディアとディスクベースのゲームに対する長期的なサポートに関して方針転換しているという報道が浮上した直後に発生した。これにより、コミュニティ内では、この「バグ」は実際にはソニーが物理ディスクの使用を抑制し、完全なデジタルエコシステムを推進するための意図的な動きであるという憶測が広まった。
この機能の復活は、それが戦略的な段階的廃止ではなく技術的なエラーであったことを示唆しているが、透明性の欠如はユーザーベースに受け入れられていない。この不具合と、ソニーが物理メディアから撤退するという噂が重なったことで、コレクターや愛好家の間で不信感が爆発的に高まった。
PlayStationの沈黙
この騒動で最も物議を醸しているのは、ソニーの完全な沈黙だろう。1ヶ月に及ぶシステム障害の間、PlayStationはバグを認める公式声明も、影響を受けた数百万人のプレイヤーを安心させる声明も一切発表しなかった。機能が復旧した今でも、修正の確認も、不具合の原因の説明もない。
このコミュニケーション不足は、パブリッシャーとコミュニティの関係に緊張をもたらし続けており、システムアップデートや既知のバグに関する透明性の向上を求める声が多く上がっている。今のところ、PS5ユーザーは再び物理タイトルのプレイ時間を自慢できるようになったが、ソニーの沈黙の影は依然として残っている。