JRPGファンにとって悲劇:Naconがミッドガルスタジオを正式に閉鎖、『エッジ・オブ・メモリーズ』は宙ぶらりんの状態
NaconがMidgar Studioを正式に閉鎖し、待望のJRPG『Edge of Memories』の今後が不透明になった。スタジオの18年にわたる歴史について詳しくはこちらをご覧ください。

創造的なビジョンの突然の終焉
ゲーム業界は、不安定と再編を特徴とする激動の時代に直面し続けています。インディーJRPGシーンにとって壊滅的な打撃となる出来事として、Naconは、フランスの創造性と日本のゲーム感覚を融合させることで知られるモンペリエを拠点とする開発チーム、Midgar Studioの閉鎖を正式に確認しました。このニュースは、スタジオの次の野心的なプロジェクトを心待ちにしていたファンにとって衝撃的なものです。
この発表は、Midgar Studioの創設者であるJérémy Zeler-MauryがLinkedInに心からの投稿をしたことで行われました。
ゼラー=モーリー氏は、会社を救うために買い手や戦略的パートナーを見つけるためのあらゆる努力にもかかわらず、裁判所が正式にスタジオの清算を命じたことを明らかにし、深い遺憾の意を表明した。
18年間の情熱と革新
2008年に設立されたミッドガルスタジオは、西洋と東洋のデザイン哲学のギャップを埋めるゲームを作るという「大胆なアイデア」から生まれた。約20年にわたり、このスタジオはアートと雰囲気のあるストーリーテリングを重視したタイトルを制作し、業界で独自の地位を築いてきました。
スタジオの功績は、主に2つのリリースによって定義されます。
Hover: Revolt of Gamers (2017/2018): Jet Set Radioを彷彿とさせるハイテンションなタイトルで、PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switchでリリースされました。
Edge of Eternity (2021/2022): 世界観構築と戦闘システムが高く評価された、古典的なターン制JRPGで、Midgarは奥深く体系的な体験を生み出す有能な開発者としての評判を確固たるものにしました。
Zeler-Maury氏は退任のメッセージでチームを称賛し、スタジオは単なるビジネスではなく、18年間の努力を経てビジョンを現実のものにした才能ある個人の集まりだったと述べました。作業。
「Edge of Memories」の運命
コミュニティにとって最も差し迫った懸念は、Edge of Memories の状況です。Edge of Eternity の精神的後継作として位置づけられたこのゲームは、非常に期待されており、2026 年に PC、PlayStation 5、および Xbox Series X/S でリリースされる予定でした。
現在、このプロジェクトの将来は不確実性に包まれています。Nacon は、ゲームが別のスタジオによって完成されるのか、それともスタジオの閉鎖とともにプロジェクトが完全に破棄されるのかについて明確なロードマップを提供していません。Nacon 自身の財政難が報告されていることを考えると、完全なキャンセルの可能性は大きいですが、ファンはプロジェクトの進捗が救われることを期待しています。
業界への警告
Midgar Studio の閉鎖は孤立した出来事ではありません。 XboxやPlayStationといった巨大パブリッシャーでの大規模な人員削減から、小規模な独立系スタジオの倒産まで、ゲーム業界は現在、パンデミック後の調整局面を迎えている。Midgarのような専門スタジオの閉鎖は、ファーストパーティパブリッシャーのような大きな緩衝材を持たない「中規模」のデベロッパーの脆弱性を浮き彫りにしている。
モンペリエの拠点が閉鎖されるにあたり、ゼラー=モーリー氏は、会社はなくなっても、協力者の経験と価値は損なわれていないと強調し、業界に対し、彼のチームの失われた才能に目を向けるよう促した。