inZOI開発アップデート:PS5版の発売が2027年に延期、新コンテンツが予告される
inZOI Studioは、コントローラーの操作性を完璧にするため、PS5版の発売を2027年まで延期すると発表するとともに、8月に予定されているコンテンツアップデートの新機能も明らかにした。

シミュレーションゲームの分野は、長年支配してきた「ザ・シムズ4」に対抗する挑戦者たちが台頭し、大きな変化を遂げています。このような競争環境の中、待望のライフシミュレーションゲーム「inZOI」は早期アクセス版の開発を続けており、開発チームのKraftonは、コンソールファンにとって将来への希望と失望の両方をもたらす2つの重要なアップデートを提供しています。
PS5版は2027年に延期
品質とユーザーエクスペリエンスを優先する動きとして、inZOI StudioはPlayStation 5版の発売延期を発表しました。当初は2026年の発売を目指していましたが、現在は2027年前半の発売が予定されています。開発者は、この追加時間は、単なるPC移植版を超え、コントローラーで自然に感じられるネイティブコンソール体験を作り出すために不可欠であると説明しています。 PS5 専用にインターフェースとナビゲーションを再設計することで、開発チームは DualSense コントローラーの独自の機能を活用し、より没入感のあるゲームプレイ ループを提供することを目指しています。
8 月のコンテンツ配信予定
コンソール版のプレイヤーはしばらく待つ必要がありますが、PC 版は 8 月に大幅なアップデートが予定されています。基盤となる安定性に重点を置いた期間を経て、開発チームはシミュレーションのリアリズムを深める機能を導入する準備ができています。今後のパッチの主なハイライトは以下のとおりです。
- 高度なAIインタラクション: ゾイ間の行動とコミュニケーションを強化し、より自然なソーシャル体験を実現します。
- ライフサイクルの改善: 乳幼児専用の新しいアニメーションと、終末期イベントのリアルな描写を追加します。
- ユーティリティの改善: ゲーム内電話システムとナビゲーションメカニズムを刷新します。
- カスタマイズツール: より直感的なキャラクタークリエーターと、プレイヤーが隣接するキャラクターを編集できる新しいチートコードを追加し、コミュニティから要望のあったレベルの制御を実現します。
計画目標の約60%がまだ進行中であることを認めつつも、スタジオはパフォーマンスの問題とフィードバックに基づくバグに積極的に対処しています。このアップデートは、inZOIを堅牢で生き生きとした仮想世界へと変革するための着実な一歩となります。