Hades 2 サプライズアップデート:Supergiant Gamesがパッチ2のホットフィックス5をリリース
Supergiant Gamesは、Hades 2パッチ2のホットフィックス5をリリースしました。戦闘バグ、恩恵の相互作用、ストーリーのトリガーなどを修正しています。PC版とコンソール版の新機能をご覧ください。

Supergiant Games、冥界の磨き上げを継続
冥界の深淵を巡る旅は、ますますスムーズになっています。Supergiant Gamesは、Hades 2のパッチ2用ホットフィックス5をサプライズリリースし、プレイヤー体験の向上に揺るぎない取り組みを示しています。2025年9月25日のバージョン1.0リリースから1周年を迎えようとしているにもかかわらず、開発者は現状に満足していません。この最新アップデートは、バグの排除と複雑なゲームプレイの相互作用のバランス調整を目的としたホットフィックス4を含む、一連の迅速な改善に続くものです。
ホットフィックス5の改善の詳細
このアップデートの主な焦点は、安定性と特定の戦闘および物語のトリガーの修正です。変更の多くは技術的なものですが、ローグライクアクションの滑らかな感触に大きな影響を与えます。このパッチは、神々の相互作用から特定のボス戦の異常まで、あらゆるものを対象としています。
戦闘と恩恵の調整
オリンポスの神々と仲間の間のいくつかの重要な相互作用に対処し、ビルドが意図どおりに機能するようにしました。
- シナジーの修正: デメテルの「ウィードワッカー」とダイダロスの「スプリットブレイズ」の相互作用、およびアポロの「ソーラーエラプション」、セレネの「フェーズシフト」、浄化の複雑な相互作用に修正を加えました。
- デュオ恩恵の安定性: このアップデートでは、「キングズランサム」(ゼウス×ヘラ)と「クイーンズランサム」(ヘラ×ゼウス)の恩恵が、それぞれのデュオ恩恵を正しく削除できなかったケースを修正しました。
- ボス戦調整: ハデスの「スクリーミングソウル」の投射物が、無敵のテュポンとの戦闘中に予期せず爆発するという厄介なバグが修正されました。
- アビリティの信頼性: セレーネの「ムーンビーム」は、タルタロスやサミットでスターパスを生成できない場合がありましたが、現在は正常に機能するようになりました。
ゲームプレイとワールドロジック
戦闘以外にも、今回のアップデートでは利便性の問題とワールドの一貫性に対処しています。
- ドリームダイブ: エフィアを訪れた後、カロンの井戸が出現しないバグが修正されました。
- 敵のAI: メディアの「サファーインサイト」は、テッサリアのロケーションに入った際に敵が早まって攻撃する原因ではなくなりました。
- ナラティブとオーディオ: 複数の軽微なテキストエラーまた、ナラティブ イベント中に発火しなかったボイス オーバー トリガーが修正されました。
- 技術的な修正: メモリーを変更しても、クロノスがエレボスで非インタラクティブになることはなくなり、UI で「グロリアス ディザスター」(ゼウス x アポロ)が魔法不足で使用できない場合が正しく表示されるようになりました。
プラットフォームの可用性とコンソール ロードマップ
現在、ホットフィックス 5 は Steam の Hades 2 の PC バージョン にのみ展開されています。しかし、コンソール プレイヤーはこれらの改善を長く待つ必要はありません。Supergiant Games は、X (旧 Twitter) を通じて、PlayStation 5、Xbox Series、Nintendo Switch (近日発売予定の Switch 2 を含む) にこれらの修正を積極的に導入していることを正式に確認しました。
スタジオはコンソール プレイヤーの忍耐に感謝し、パリティ アップデートが間もなく提供されることを保証しました。ゲームの進化に伴い、これらの頻繁かつ的を絞ったホットフィックスによって、『Hades 2』の複雑なシステムが、プラットフォームに関係なく、すべてのプレイヤーにとって公平で、やりがいがあり、洗練された状態を維持することが保証されます。