EA FC 27 ファーストインプレッション:オープンワールドへの野心と洗練されたゲームプレイメカニクス
EA FC 27の独占先行プレビューをご覧ください。新しいオープンワールド「ザ・グラウンズ」、手動ディフェンスシステム、そしてUltimate Teamとキャリアモードの未来を発見してください。

次世代サッカーの徹底解説
バンクーバーのEAカナダスタジオへの2日間の特別招待を受け、EA FC 27を実際にプレイする機会を得ました。この体験は単なるゲームセッションではなく、モーションキャプチャのデモンストレーションやデザインチームとのワークショップなど、開発プロセスへの没入型の体験でした。ゲームの核となる本質は馴染み深いままですが、いくつかの重要な進化は、より手動の操作と拡張されたソーシャルエクスペリエンスへの移行を示唆しています。
ゲームプレイ:スピード、インテリジェンス、マニュアルシフト
EA FC 26が攻撃的すぎたり、ペースが速すぎたりしたと感じた人にとって、EA FC 27はそのハイオクタンなエネルギーを維持しています。しかし、洗練されているのは細部です。ボールの循環はよりシャープになり、プレイヤーの動きは新たなレベルの流動性に達しました。注目すべき追加要素は、オフザボールランのAIの改善です。プレイヤーはディフェンスの背後でカーブを描いて走り、これまで不可能だったパスの角度や深さを開拓します。
しかし、最も重要な変更点はディフェンス面です。EAはAIによる過剰なアシストから脱却しています。EA FC 27では、ディフェンスの負担はプレイヤーに移ります。スタンディングタックルはより正確でリーチが長くなり、スライディングタックルは自動化が少なくなります。つまり、クリーンシートを維持するには、特にUltimate Teamで使用される「競技」モードでは、より戦略的な手動介入が必要になります。
ゴールキーパーと「スタンブルドリブル」
ゴールキーピングは予測不可能性が高まりました。クロスショットの軌道の読み取りが向上し、至近距離での驚くべきセーブが見られました。物理エンジンが完璧ではないことを思い出させる「おかしなゴール」がいくつかまだ発生していますが、全体的な印象としては、緊張感と興奮が高まっています。
オフェンス面では、「スタンブルドリブル」はテクニカルなプレイヤーにとって歓迎すべき追加要素です。このメカニズムにより、バランスとテクニカル ステータスが高いプレイヤーは、ディフェンダーからのショルダーチャージやプッシュに抵抗しながら勢いを維持できるため、1 対 1 のデュエルに新たなフィジカルの要素が加わります。
The Grounds: オープンワールドへの大胆な飛躍
今年最も野心的な追加要素は、クラブの体験を向上させるために設計されたオープンワールド ハブ「The Grounds」です。メニューだけでなく、プレイヤーはソーシャル スペースを探索し、さまざまなミニ ゲームに参加できるようになりました。私たちは、特定のテーマのシナリオで激しい 1 対 1、2 対 2、3 対 3 のデュエルを特徴とする「Rush」モードをテストしました。
従来のサッカーを超えて、The Grounds では、サッカーとバスケットボールのハイブリッドや敏捷性障害物コースなど、さまざまな楽しい娯楽が導入されています。マリオ カートを彷彿とさせる「バトル モード」もあり、プレイヤーはボールを使用して対戦相手をノックアウトします。これは、Ultimate Team のストレスの多い環境から重要な「息抜き」となります。
キャリア モードと Ultimate Team の進化
キャリア モードは、よりリアルさを追求しています。移籍交渉は、リリース条項、買い戻し権、分割払いなどを組み込むことで、より複雑になっています。さらに、「チャレンジ エディター」により、コミュニティはカスタム シナリオを作成して共有することができ、その中から最良のものが公式ゲームに統合されます。
Ultimate Team では、「ギャラリー」というシステムが導入されました。これは、さまざまなリーグのカード セットを完成させることで賞品を獲得し、コレクターに報酬を与えるように設計されています。カードの急速なパワー インフレに対処するため、EA は、今シーズンの進行を遅らせ、「今週のチーム」のリリースを減らすと主張しています。 SBC(スクワッドビルディングチャレンジ)も簡素化され、厳格なポジション要件からポイントベースの価値システムへと移行しました。
最終評価:洗練された進化
EA FC 27は革新的なものではありませんが、洗練されています。手動による守備操作を重視し、The Groundsのソーシャルな活気を導入することで、EAはハードコアな競争とカジュアルな楽しさのバランスを取ろうとしています。8月を通してクローズドベータテストが実施されているため、カードの進行速度が遅くなり、手動操作の習熟度が高まるというこれらの約束が最終リリースでも実現されるかどうか、楽しみにしています。