Cinder City:『ディビジョン』と『ステラブレード』を融合させた野心的な韓国製シューター
『ディビジョン』の戦術的なゲームプレイと『ステラブレード』のモンスターデザインを融合させた、韓国発の新作MMOTPS『シンダーシティ』、そしてその驚異的なハードウェア要件についてご紹介します。

次世代シューターの新たなビジョン
ゲーム業界では、Stellar BladeやThe First Descendantといった注目度の高いリリースの成功を受けて、韓国から野心的なタイトルが続々と登場しています。この戦いに新たに加わったのが、Big Fire Gamesが開発し、業界のベテランであるNC(Aion、Blade & Soul、Guild Warsなどのヒット作で知られています)がパブリッシングするCinder Cityです。この新作タイトルは、戦術的な戦闘と不気味な未来的な設定を融合させた、映画のようなオープンワールド体験として位置づけられています。
戦術的なゲームプレイと異形の恐怖の融合
Cinder Cityは、三人称視点の大規模マルチプレイヤーオンラインタクティカルシューター(MMOTPS)とされています。一見すると、このゲームはUbisoftの『ディビジョン』シリーズから大きな影響を受けている。ユーザーインターフェースからエージェントの制御方法や現場での配置方法まで、『ディビジョン』の戦術的なDNAが明らかだ。プレイヤーは仲間と共に、荒廃した未来のソウルを取り戻すために戦うことになる。
しかし、このゲームは『ステラブレード』を彷彿とさせる要素を取り入れることで差別化を図っている。人間の敵が戦術的な挑戦を提供する一方で、街にはグロテスクなモンスターも蔓延している。これらのクリーチャーのデザインはネイティバスに酷似しており、都市戦争体験にSFホラーの要素を加えている。
ハードウェアのハードル:モンスター級のPCが必要?
その美学とゲームプレイのループに対する興奮にもかかわらず、『シンダーシティ』は、その驚異的なシステム要件のためにPCゲームコミュニティ内で激しい議論を巻き起こしている。開発者は、このゲームは「真の次世代機」だと主張していますが、スペックを見ると、天文学的な要求に近い要求が示唆されています。
最近公開された Steam ページによると、推奨スペックではなんと 64 GB の RAM が要求されています。16 GB が標準で 32 GB がハイエンドと見なされる時代において、この要件は市販タイトルではほとんど前例がありません。さらに驚くべきは 最小要件 で、32 GB の RAM を要求する一方で、NVIDIA RTX 2060 や Intel Core i5-10400 または AMD Ryzen 5 3600 といった比較的控えめなハードウェアも同時にリストアップされています。
今後の展望
これらの仕様が確定的なものなのか、それとも初期ビルドのプレースホルダーに過ぎないのかはまだわかりません。64 GB の RAM 要件がそのまま維持される場合、Cinder City は平均的なゲーマーにとって大きな参入障壁となる可能性があります。とはいえ、戦術的な銃撃戦と恐ろしいモンスターが満載の、映画のようなオープンワールドのソウルを舞台にした本作は、注目に値するプロジェクトだ。具体的な発売日を待つ間、ゲーム業界はこの韓国発のハイブリッド作品が、両方の長所をうまく融合できるかどうか、興味津々で見守っている。