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Visione al posto del feedback: l'ex responsabile di Dragon Age mette in guardia gli sviluppatori dal fare eccessivo affidamento sull'input del giocatore.
Mark Darrah, ex responsabile del progetto Dragon Age, mette in guardia gli sviluppatori di videogiochi dal dare troppo ascolto ai giocatori, sostenendo che "loro non sono sviluppatori" e che la visione deve venire prima di tutto.
07/08/2026 0 visualizzazioni