Il padre di Assassin's Creed ritorna: una nuova epopea di stregoneria pronta a rivaleggiare con AC Hexe.

Il creatore originale di Assassin's Creed sta per lanciare un nuovo gioco a tema stregoneria, Amsterdam 1666, che potrebbe uscire prima di Assassin's Creed Hexe.

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Staff Writer
Pubblicato il 30/07/2026 11:52
Il padre di Assassin's Creed ritorna: una nuova epopea di stregoneria pronta a rivaleggiare con AC Hexe.

Un visionario leggendario ritorna all'arcano

Con una svolta sorprendente per l'industria videoludica, il creatore originale dell'enorme franchise di Assassin's Creed torna alle sue origini con un nuovo audace progetto. Per 16 anni, l'architetto della serie stealth-action ha osservato l'evoluzione del panorama videoludico e ora torna alla ribalta con un progetto incentrato sulla stregoneria e l'occulto. Questa mossa arriva in un momento particolarmente significativo, poiché Ubisoft sta attualmente sviluppando Assassin's Creed Hexe, un titolo che si dice si concentrerà molto su elementi soprannaturali e a tema stregoneria.

Anticipando AC Hexe

Mentre Assassin's Creed Hexe sta generando un notevole interesse per il suo allontanamento dai cliché tradizionali della serie, sembra che il progetto indipendente del creatore potrebbe in realtà raggiungere i giocatori per primo. L'industria è in fermento per la possibilità che questo nuovo titolo indipendente getti le basi per il genere "stregoneria" nei moderni giochi AAA prima ancora che l'ultima iterazione di Ubisoft possa arrivare sugli scaffali.

Amsterdam 1666: Uno sguardo al Medioevo

Il progetto, intitolato Amsterdam 1666, promette un'immersione profonda in un'ambientazione storica ricca di tensione e misticismo. Ambientato nella Amsterdam del XVII secolo, il gioco mira a fondere l'autenticità storica con l'oscuro fascino della stregoneria. Le prime indicazioni suggeriscono che il gameplay darà priorità alla narrazione atmosferica e a un approccio unico alla magia, attingendo alla lunga storia del creatore nella costruzione di mondi immersivi e vivi.

Uno scontro di filosofie creative

La tempistica di questo annuncio crea un affascinante parallelismo. Da una parte, abbiamo Assassin's Creed Hexe, un prodotto di un colosso aziendale che mira a rivitalizzare un franchise storico con un tocco soprannaturale. Dall'altra, abbiamo un progetto nato dalla passione della persona che ha dato inizio alla leggenda, libera da vincoli aziendali e concentrata su una visione pura e singolare della stregoneria.

Che si tratti di una coincidenza o di una poetica ironia, la sfida è iniziata. I giocatori attendono con impazienza di vedere se la mente creativa originale riuscirà a ricreare la magia che ha definito un decennio di videogiochi, potenzialmente eclissando lo stesso franchise che ha contribuito a creare.

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