Il cambio di strategia: come l'espansione di Battlefield ha posto fine alla frenesia e al burnout.

Electronic Arts ha spostato la sua attenzione sul franchise di Battlefield, mettendo di fatto da parte e interrompendo il ciclo di sviluppo di serie leggendarie come Need for Speed ​​e Burnout.

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Staff Writer
Pubblicato il 14/07/2026 10:20
Il cambio di strategia: come l'espansione di Battlefield ha posto fine alla frenesia e al burnout.

L'evoluzione delle priorità di sviluppo di Electronic Arts ha raggiunto un punto di svolta cruciale, con recenti rapporti che confermano che l'enorme allocazione di risorse verso il franchise di Battlefield è avvenuta a scapito di due nomi leggendari del mondo dei videogiochi: Need for Speed e Burnout. Per decenni, Criterion Games è stato sinonimo di corse ad alta velocità, avendo definito un'era con la serie Burnout e successivamente prendendo le redini di Need for Speed. Tuttavia, con il cambio di strategia di EA per rafforzare l'ecosistema di Battlefield, lo studio è stato in gran parte riorganizzato per supportare DICE, segnando di fatto la fine di questi iconici franchise di corse.

Il costo dell'espansione di Battlefield

A seguito della difficile accoglienza riservata ai recenti capitoli di Battlefield, Electronic Arts ha avviato una massiccia ristrutturazione interna. Questa svolta strategica ha richiesto la forza collettiva dei suoi sviluppatori più talentuosi per stabilizzare ed espandere il marchio Battlefield. Di conseguenza, Criterion Games è stata distolta dai suoi progetti di corse per fornire supporto critico alla serie Battlefield, lasciando il futuro delle proprie proprietà intellettuali in uno stato di animazione sospesa. Il consenso del settore è chiaro: questi titoli sono stati messi in uno stato di letargo permanente per dare priorità alla sopravvivenza del gigante degli sparatutto.

Perché Need for Speed e Burnout sono svaniti

Burnout, un tempo titano del genere arcade-racing, non ha visto un nuovo capitolo importante da anni, e la serie Need for Speed ha faticato a mantenere la sua rilevanza culturale tra le mutevoli responsabilità dello studio. Il reindirizzamento del talento di sviluppo verso il principale FPS live-service di EA conferma che l'azienda non considera più questi giochi di corse come pilastri fondamentali della sua strategia di crescita a lungo termine. Per i fan, questa è una realtà agrodolce: una delle eredità di corse più riconoscibili viene silenziosamente sepolta per alimentare la continua battaglia per la supremazia nel mercato degli sparatutto.

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