Control Resonant: il progetto più ambizioso di Remedy fonde la precisione di Sekiro con il caos di DOOM.

Scopri Control Resonant, il gioco più ambizioso di Remedy. Unendo il sistema di combattimento di Sekiro e DOOM, questo action RPG trasporta i giocatori in una New York distorta.

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Staff Writer
Pubblicato il 15/07/2026 14:26
Control Resonant: il progetto più ambizioso di Remedy fonde la precisione di Sekiro con il caos di DOOM.

Una nuova audace direzione per Remedy Entertainment

Sette anni dopo il surreale successo dell'originale Control e tre anni dopo la maestria psicologica di Alan Wake 2, Remedy Entertainment si prepara a spingere ancora una volta i confini del gaming d'azione. Lo studio ha ufficialmente svelato la sua ultima impresa, Control Resonant, la cui uscita è prevista per il 24 settembre 2026. Questo prossimo titolo non è solo un sequel; si posiziona come il progetto più ambizioso nella storia dello studio, promettendo un radicale allontanamento dai loro precedenti sparatutto incentrati sulla narrazione.

Combat Evolution: la fusione di Sekiro e DOOM

In una recente intervista con MinnMax, il Game Director Mikael Kasurinen ha rivelato che Control Resonant si allontana dai tradizionali sparatutto in terza persona per abbracciare il genere Action-RPG mescolato con elementi Hack 'n Slash. Per ottenere un flusso di combattimento unico, Remedy si ispira a due titani del settore: Sekiro: Shadows Die Twice e DOOM (2016).

L'obiettivo è unire la precisione disciplinata e ad alto rischio del combattimento corpo a corpo di Sekiro, dove tempismo e postura sono tutto, con la velocità implacabile e aggressiva e lo slancio "in avanti" di DOOM. I giocatori possono aspettarsi un sistema di combattimento che richiede maestria e disciplina, ma che offre un'esperienza viscerale e adrenalinica che mantiene alta la pressione.

Esplorando una New York contorta

Mentre il gioco originale confinava i giocatori nei corridoi mutevoli della Oldest House, Control Resonant espande significativamente l'ambito di gioco.

Esplorando una New York distorta

Mentre il gioco originale confinava i giocatori nei corridoi mutevoli della Oldest House, Control Resonant espande significativamente l'ambito di gioco.

La storia segue Dylan, il fratello di Jesse Faden, mentre si muove in una versione di New York City inquietantemente irriconoscibile. In questo scenario da incubo, gli orrori del Federal Bureau of Control si sono scatenati e ora regnano sovrani sulla periferia urbana.

Kasurinen ha osservato che la profondità narrativa è fortemente influenzata da opere intellettuali e misteriose, tra cui la Trilogia di Southern Reach, Picnic sul ciglio della strada e l'intrigo paranormale di X-Files. Questo garantisce che, sebbene l'azione sia intensificata, la narrazione atmosferica e il mistero cosmico rimangano centrali per l'esperienza.

Scala, struttura e accessibilità

Per quanto riguarda la durata e la struttura del gioco, il regista ha confermato che Control Resonant sarà significativamente più lungo del suo predecessore. La trama è strutturata in capitoli per fornire un arco narrativo coeso, sebbene lo studio stia implementando un livello di libertà ambientale che impedisce al gioco di risultare lineare. Nonostante la narrazione episodica, i giocatori proveranno un senso di esplorazione open world.

Per i nuovi giocatori, Remedy ha fornito un'informazione cruciale: non è richiesta alcuna conoscenza pregressa. Sebbene il gioco sia ambientato nell'universo condiviso dell'originale Control e Alan Wake, i giocatori non hanno bisogno di aver completato i DLC o giocato ai titoli precedenti per comprendere appieno la trama del viaggio di Dylan.

Dettagli sulla data di uscita

Segnatevi la data sul calendario: 24 settembre 2026. Control Resonant sarà disponibile per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, promettendo un'esperienza sensoriale travolgente fatta di azione soprannaturale e una trama avvincente.

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