Beast of Reincarnation: la coraggiosa svolta di Game Freak nel mondo di Pokémon con un action RPG ad alta tensione.
Scopri Beast of Reincarnation, lo straordinario Action RPG di Game Freak. Con un sistema di combattimento ispirato a FF7 Remake e Sekiro, questa avventura post-apocalittica arriverà nell'agosto del 2026.

Una nuova frontiera per Game Freak
Per decenni, Game Freak è stato sinonimo del fenomeno globale Pokémon. Tuttavia, lo studio si sta ora spingendo ben oltre la sua zona di comfort con Beast of Reincarnation, un attesissimo Action-RPG che sostituisce la raccolta di mostri con combattimenti viscerali e un'ambientazione post-apocalittica di una bellezza inquietante. Pubblicato da Fictions, questo titolo rappresenta un radicale cambio di direzione creativa per gli sviluppatori, promettendo un'esperienza sofisticata che fonde profondità strategica e adrenalina in tempo reale.
Ambientato in un mondo in cui la natura ha riconquistato la periferia urbana e antiche macchine corrotte vagano per il paesaggio, il gioco introduce uno stile artistico sorprendente che giustappone una vegetazione lussureggiante al degrado industriale.
Previsto per il 4 agosto 2026, per PC, PS5 e Xbox Series, il gioco sta già generando un notevole interesse dopo la presentazione dettagliata del gameplay.
Combat Evolution: Il meglio dei due mondi
L'aspetto più sorprendente di Beast of Reincarnation è il suo sistema di combattimento, che sembra essere una lezione magistrale di ispirazione, attingendo ad alcuni dei titoli più rispettati del genere.
La precisione di Sekiro
I giocatori vestono i panni di Emma, una guerriera solitaria dotata di abilità basate sulle piante. Brandendo una katana, lo stile di combattimento di Emma rispecchia fortemente la tensione di Sekiro: Shadows Die Twice. Il successo dipende da un solido sistema di parata; bloccando al momento giusto, i giocatori possono neutralizzare gli attacchi nemici e riempire gradualmente una barra di "stordimento" o "destabilizzazione". Una volta che l'avversario è sufficientemente destabilizzato, Emma può eseguire un colpo finale devastante, privilegiando precisione e ritmo rispetto alla semplice pressione casuale dei pulsanti.
Il flusso strategico di FF7 Remake
Per aggiungere un ulteriore livello di profondità tattica, il gioco introduce una meccanica di dilatazione temporale che ricorda Final Fantasy VII Remake. Dopo aver parato con successo una serie di attacchi, i giocatori possono attivare uno stato di rallentamento. Questa finestra temporale permette a Emma di elaborare una strategia e selezionare potenti abilità speciali da eseguire tramite il suo compagno, Koo, un ibrido unico tra un lupo e una pianta.
Questi attacchi combinati si manifestano come Quick Time Event (QTE) cinematografici, simili ai sistemi visti in Clair Obscur: Expedition 33. Questa sinergia tra Emma e Koo permette la creazione di combo devastanti in grado di infliggere danni enormi a un singolo bersaglio o di ripulire vaste aree di nemici.
Progressione e il Ciclo della Reincarnazione
La narrazione e il ciclo di gioco ruotano attorno alle "Bestie della Reincarnazione". Durante il viaggio, Emma e Koo affronteranno titanici scontri con boss: colossali ibridi di animali e flora che dominano il paesaggio. Queste battaglie sono progettate per essere la prova definitiva della maestria del giocatore nei sistemi di parata e combo.
La vittoria non è solo questione di sopravvivenza; è questione di evoluzione. Sconfiggendo questi colossi, il duo sblocca i poteri innati del boss, che possono essere integrati in alberi dei talenti completi. Questo sistema di progressione garantisce che l'arsenale del giocatore cresca in versatilità e potenza, consentendo uno stile di combattimento personalizzabile man mano che il mondo diventa sempre più ostile.
Con la sua ambiziosa combinazione di meccaniche d'azione e un mondo avvincente, Beast of Reincarnation si preannuncia come il progetto che definisce la versatilità di Game Freak al di là del mondo dei Pokémon.