Anteprima multigiocatore di Gears of War per l'E-Day: un ritorno alle trincee più sanguinoso e audace
Immergetevi nella nostra anteprima esclusiva del multiplayer di Gears of War E-Day, con la nuova e imponente modalità Assedio Orda, meccaniche di gioco rinnovate e il classico combattimento Versus.

Un ritorno a lungo atteso in prima linea
Dopo sette lunghi anni di silenzio dall'uscita di Gears 5, The Coalition riporta finalmente in auge il franchise con Gears of War E-Day. In uscita il 6 ottobre 2026, in esclusiva per Xbox Series e PC, questo reboot si carica di immense aspettative. Per scoprire se il leggendario sparatutto in terza persona è ancora all'altezza, abbiamo avuto accesso anticipato a una serie di sessioni multiplayer su PC, immergendoci a fondo nelle rinnovate modalità Orda e Versus. Quello che abbiamo trovato è stata un'esperienza viscerale e avvincente che rispetta le radici della serie, modernizzandone al contempo in modo aggressivo le meccaniche di base.
L'evoluzione del caos: la modalità Assedio Orda
L'aggiunta più sorprendente all'esperienza multiplayer è la modalità Assedio Orda. Mentre la classica modalità Orda introdotta in Gears of War 2 era una lotta statica di difesa della torre, Siege trasforma l'esperienza in una battaglia proattiva per la sopravvivenza all'interno della vasta città di Kalona. I giocatori non sono più confinati in una piccola arena; al contrario, operano in enormi biomi urbani dove l'obiettivo è avanzare piuttosto che limitarsi a difendere la posizione.
I giocatori possono scegliere tra quattro classi distinte, ognuna delle quali apporta un vantaggio tattico unico alla squadra: Assalto, Picchiatore, Medico e Cecchino. Il Picchiatore, ad esempio, eccelle nel combattimento ravvicinato e possiede rapide capacità di autoguarigione. Questo sistema basato sulle classi aggiunge un ulteriore livello di profondità strategica all'esperienza cooperativa per quattro giocatori. È interessante notare che il campo di battaglia è condiviso con altre due squadre di quattro, creando la sensazione di uno sforzo bellico disperato e su larga scala, dove è possibile incrociare i percorsi e supportare altri sopravvissuti contro l'assalto delle Locuste.
Il ciclo di gioco in Horde Siege è gratificante e vario. Invece di limitarsi a sopravvivere alle ondate, i giocatori devono completare obiettivi come recuperare componenti per i meccanismi di difesa, neutralizzare i mini-boss o mantenere posizioni specifiche fino all'arrivo dei rinforzi. La sessione si conclude con l'iconica estrazione tramite il King Raven e l'esperienza è legata da un solido sistema di progressione. Acquisendo esperienza, i giocatori possono sbloccare nuove armi e abilità passive per le armature, come aggiungere una baionetta al fucile a pompa Gnasher per il Brawler, creando un ciclo di potenza e progressione estremamente avvincente.
Modernizzare il tritacarne: perfezionamenti del gameplay
The Coalition non ha cercato di reinventare la ruota, ma l'ha sicuramente perfezionata. Gears of War E-Day mantiene l'atmosfera pesante e muscolosa della serie, ma introduce opzioni di movimento cruciali che danno nuova linfa al combattimento. L'aggiunta di una meccanica di salto e arrampicata è rivoluzionaria, consentendo ai giocatori di scalare sporgenze e scavalcare le coperture, aggiungendo una significativa verticalità e un posizionamento tattico alla mischia.
Anche la fluidità è stata migliorata con l'introduzione di una meccanica di scivolata dopo uno sprint. Nonostante queste aggiunte, i personaggi mantengono la sensazione di soldati COG pesantemente corazzati: imponenti e d'impatto. La soddisfazione principale della serie rimane intatta: lo scatto ritmico verso le coperture, la brutalità viscerale degli attacchi corpo a corpo e lo spettacolo sanguinoso di fare a pezzi i nemici Locust. Grazie all'Unreal Engine 5, il gioco è una meraviglia tecnica, che offre una grafica straordinaria e prestazioni fluide, nonostante alcuni bug e crash prevedibili della versione di anteprima.
Modalità Versus: la perfezione classica
La modalità Versus rimane il punto di riferimento per il PvP nella serie, offrendo il classico combattimento testa a testa che amiamo fin dall'inizio. Durante il nostro test, abbiamo esplorato Esecuzione (una modalità di eliminazione basata su ticket) e Cattura Zona (una battaglia strategica per il controllo del territorio). Sebbene il formato rimanga tradizionale, l'esperienza è migliorata grazie al movimento aggiornato e a un arsenale rinnovato.
Oltre a elementi fondamentali come il fucile di precisione Longshot, nuove armi come l'Inceneritore, un terrificante ibrido Locust tra un lanciafiamme e un'ascia, aggiungono un nuovo livello di devastazione al campo di battaglia. Nonostante durante la nostra anteprima abbiamo riscontrato una certa latenza del server, l'emozione fondamentale della modalità Versus è potente come sempre.
Considerazioni finali: l'attesa varrà la pena
Gears of War E-Day riesce a colmare con successo il divario tra nostalgia e innovazione. Espandendo la scala della modalità Orda e perfezionando il movimento della modalità Versus, The Coalition ha fatto sì che il franchise non sembri solo una reliquia del passato, ma un leader per il futuro. Il combattimento viscerale è più appagante che mai e il salto tecnologico offerto da UE5 è mozzafiato. Ora, l'unica sfida è sopravvivere all'attesa fino a ottobre 2026.