Tragedi bagi Penggemar JRPG: Nacon Resmi Menutup Studio Midgar, Meninggalkan 'Edge of Memories' dalam Ketidakpastian

Nacon secara resmi menutup Midgar Studio, membuat masa depan game JRPG yang sangat dinantikan, 'Edge of Memories', menjadi tidak pasti. Baca selengkapnya tentang sejarah studio selama 18 tahun.

A
Staff Writer
Diposting pada 20/07/2026 18:51
Tragedi bagi Penggemar JRPG: Nacon Resmi Menutup Studio Midgar, Meninggalkan 'Edge of Memories' dalam Ketidakpastian

Akhir yang Mendadak bagi Sebuah Visi Kreatif

Industri game terus menghadapi era yang penuh gejolak yang ditandai dengan ketidakstabilan dan restrukturisasi. Sebagai pukulan telak bagi dunia JRPG indie, Nacon secara resmi mengkonfirmasi penutupan Midgar Studio, tim pengembang yang berbasis di Montpellier yang dikenal karena memadukan kreativitas Prancis dengan kepekaan game Jepang. Berita ini mengejutkan para penggemar yang dengan penuh antusias menantikan proyek ambisius studio selanjutnya.

Pengumuman tersebut disampaikan melalui unggahan yang menyentuh hati di LinkedIn oleh Jérémy Zeler-Maury, pendiri Midgar Studio.

Zeler-Maury menyatakan penyesalannya yang mendalam, mengungkapkan bahwa meskipun telah dilakukan upaya maksimal untuk menemukan pembeli atau mitra strategis untuk menyelamatkan perusahaan, pengadilan secara resmi telah memerintahkan likuidasi studio tersebut.

Delapan Belas Tahun Semangat dan Inovasi

Didirikan pada tahun 2008, Midgar Studio lahir dari "ide gila" untuk menciptakan game yang menjembatani kesenjangan antara filosofi desain Barat dan Timur.

Selama hampir dua dekade, studio ini mengukir ceruk unik di industri, menghasilkan judul-judul yang memprioritaskan seni dan penceritaan atmosferik.

Warisan studio ini ditentukan oleh dua rilis utama:
Hover: Revolt of Gamers (2017/2018): Sebuah judul berenergi tinggi yang mengingatkan pada Jet Set Radio, yang hadir di PC, PS4, Xbox One, dan Nintendo Switch.
Edge of Eternity (2021/2022): Sebuah JRPG berbasis giliran klasik yang mendapat pujian atas pembangunan dunianya dan mekanisme pertarungannya, memperkuat reputasi Midgar sebagai pengembang yang mampu menciptakan pengalaman mendalam dan sistematis.

Dalam pesan perpisahannya, Zeler-Maury memuji timnya, menyatakan bahwa studio ini lebih dari sekadar bisnis—ini adalah kumpulan individu berbakat yang mengubah visi menjadi kenyataan selama 18 tahun kerja keras.

Nasib dari 'Edge of Memories'

Kekhawatiran paling mendesak bagi komunitas adalah status Edge of Memories. Diposisikan sebagai penerus spiritual dari Edge of Eternity, gim ini sangat dinantikan dan dijadwalkan rilis pada tahun 2026 di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S.

Saat ini, masa depan proyek ini diselimuti ketidakpastian. Nacon belum memberikan peta jalan yang jelas mengenai apakah gim ini akan diselesaikan oleh studio lain atau apakah proyek ini akan dibatalkan sepenuhnya bersamaan dengan penutupan studio. Mengingat kesulitan keuangan Nacon sendiri yang dilaporkan, kemungkinan pembatalan total sangat besar, meskipun para penggemar tetap berharap bahwa kemajuan proyek dapat diselamatkan.

Tanda Peringatan bagi Industri

Penutupan Midgar Studio bukanlah insiden yang terisolasi. Dari PHK massal di penerbit raksasa seperti Xbox dan PlayStation hingga runtuhnya perusahaan independen yang lebih kecil, industri ini saat ini sedang bergulat dengan koreksi pasca-pandemi. Hilangnya studio khusus seperti Midgar menyoroti kerentanan pengembang "ukuran menengah" yang tidak memiliki bantalan besar dari penerbit pihak pertama.

Saat pintu ditutup di Montpellier, Zeler-Maury telah mendesak industri untuk melihat bakat yang hilang dari timnya, menekankan bahwa meskipun perusahaan telah tiada, pengalaman dan nilai para kolaboratornya tetap utuh.

Artikel Terkait