Techland Membatalkan Versi PS4 dan Xbox One dari Dying Light: The Beast

Techland mengumumkan pembatalan Dying Light: The Beast untuk PS4 dan Xbox One, dengan alasan keterbatasan teknis dan kebutuhan akan kekuatan konsol generasi terbaru.

A
Staff Writer
Diposting pada 15/07/2026 14:25
Techland Membatalkan Versi PS4 dan Xbox One dari Dying Light: The Beast

Ulang Tahun yang Pahit Manis untuk Techland

Saat komunitas game bersiap untuk merayakan ulang tahun pertama Dying Light: The Beast pada 18 September, Techland telah memberikan pukulan telak kepada jutaan pemain yang masih berpegang teguh pada perangkat keras generasi sebelumnya. Meskipun judul ini telah menerima banyak dukungan selama setahun terakhir—termasuk perombakan gameplay dan pembaruan konten yang signifikan—satu janji yang telah lama ditunggu-tunggu akhirnya dilanggar: perilisan game di PlayStation 4 dan Xbox One.

Hambatan Teknis dan Kompromi yang Mustahil

Dalam pengumuman terperinci yang diposting melalui X (sebelumnya Twitter), Techland mengungkapkan bahwa setelah upaya yang melelahkan untuk memindahkan game ke perangkat keras yang lebih lama, mereka telah membuat keputusan sulit untuk membatalkan versi PS4 dan Xbox One sepenuhnya.

Menurut studio tersebut, gim ini dirancang dari awal untuk memanfaatkan kemampuan perangkat keras modern.

Studio tersebut menekankan bahwa dunia terbuka yang mulus, fidelitas grafis yang canggih, dan sifat fluid dari sistem pertarungan dan parkour membutuhkan daya komputasi dan bandwidth memori yang tidak ada pada konsol generasi sebelumnya. Bagi Techland, kesenjangan antara visi dan perangkat keras terlalu lebar untuk dijembatani.

Memprioritaskan Kualitas di Atas Aksesibilitas

Techland mengakui bahwa mereka menghabiskan waktu berbulan-bulan untuk mencoba mengoptimalkan pengalaman untuk konsol lama, tetapi hasilnya mengecewakan. Studio tersebut menyatakan bahwa mengadaptasi gim ke platform ini akan membutuhkan "kompromi dalam skala besar" yang akan secara fundamental mengubah pengalaman inti. Alih-alih merilis versi gim yang diturunkan kualitasnya dan di bawah standar, para pengembang memilih untuk mempertahankan integritas visi asli mereka.

"Idenya bukanlah untuk memunggungi platform ini," studio tersebut membela diri dalam komunike mereka.

"Sebaliknya, ini mencerminkan realitas teknis pengembangan dan komitmen kami untuk memberikan pengalaman terbaik." Langkah ini menandai pergeseran pasti dalam industri, di mana para pengembang semakin menjauh dari rilis "lintas generasi" untuk menghindari terhambat oleh perangkat keras yang sudah usang.

Apa yang Terjadi Sekarang untuk Pra-pemesanan?

Bagi jutaan pemain yang telah melakukan pra-pemesanan Dying Light: The Beast di PS4 atau Xbox One, Techland telah memastikan bahwa tidak ada yang terlantar secara finansial. Perusahaan telah mengkonfirmasi bahwa semua pengguna yang melakukan pra-pemesanan game di platform yang sudah usang ini berhak atas pengembalian dana penuh.

Meskipun berita ini tentu mengecewakan bagi mereka yang tidak dapat melakukan upgrade ke PlayStation 5 atau Xbox Series X|S, keputusan ini adalah keputusan yang pragmatis. Seiring industri terus bergerak maju ke generasi saat ini, keterbatasan teknis konsol era 2013 menjadi tidak dapat diatasi untuk judul game aksi dunia terbuka dengan fidelitas tinggi.

Artikel Terkait