Judul DOOM Baru Dikabarkan Sedang Dikembangkan di Tengah PHK Xbox
id Software dilaporkan sedang mengembangkan judul DOOM baru menyusul PHK yang baru-baru ini terjadi di Xbox, seiring studio tersebut menegaskan kembali komitmennya terhadap warisan kreatifnya.

Meskipun pekan yang penuh gejolak ditandai dengan restrukturisasi signifikan dan PHK massal di divisi game Microsoft, id Software dilaporkan melanjutkan pengembangan seri baru dalam franchise DOOM yang ikonik. Berita ini membawa secercah harapan bagi para penggemar yang khawatir tentang masa depan salah satu studio game paling terkenal.
Menavigasi Dampak PHK di Industri
Laporan terbaru mengkonfirmasi bahwa id Software termasuk di antara banyak entitas yang terkena dampak gelombang pemutusan hubungan kerja di Xbox, yang berdampak pada lebih dari 1.600 karyawan di seluruh perusahaan. Situasi ini memicu kekhawatiran luas di kalangan komunitas game, terutama setelah komentar dari mantan karyawan seperti Derek Best, yang menyatakan kekhawatiran bahwa Microsoft mungkin akan mengubah id Software menjadi sekadar 'studio pendukung' untuk proyek lain.
Namun, jurnalis Tom Warren dari The Verge telah memberikan kejelasan tentang status internal studio tersebut, mencatat bahwa meskipun PHK memang substansial, studio tersebut tetap berfungsi penuh dan berkomitmen pada hasil karya kreatifnya sendiri.
Menurut sumber internal, restrukturisasi tersebut tidak menghilangkan identitas inti tim sebagai pengembang judul-judul kelas dunia.Masa Depan Waralaba DOOM
Yang paling signifikan, laporan menunjukkan bahwa pekerjaan telah dimulai pada seri DOOM terbaru. Meskipun detail resminya masih dirahasiakan, konsensus industri adalah bahwa Microsoft bertujuan untuk menggandakan investasi pada properti intelektual andalannya. Mengingat status legendaris DOOM dan performanya yang konsisten, game ini secara luas dipandang sebagai landasan portofolio Xbox.
Ketahanan id Software
Dalam pernyataan baru-baru ini, id Software menyampaikan kepada komunitas untuk meyakinkan para penggemar tentang stabilitas mereka yang berkelanjutan. Studio tersebut menekankan bahwa ukuran tim mereka saat ini sebanding dengan jumlah karyawan selama pengembangan reboot 'DOOM' tahun 2016 yang mendapat pujian kritis.
'Kami selalu memiliki struktur studio horizontal di mana setiap orang adalah pencipta, dan kami akan tetap setia pada filosofi ini,' kata studio tersebut.
Komitmen terhadap budaya kreatif yang telah mereka bangun, bersamaan dengan pekerjaan terbaru mereka pada ekspansi 'Revelations' untuk 'DOOM: The Dark Ages,' menunjukkan bahwa tim siap untuk terus maju meskipun menghadapi tantangan beberapa hari terakhir. Seiring studio mulai stabil, fokus kini beralih ke bagaimana babak selanjutnya dari saga Slayer akan terlihat.