“Ini Mengerikan”: Hideo Kojima Memperingatkan Industri Setelah Langkah Mengejutkan PlayStation untuk Meninggalkan Media Fisik

Hideo Kojima memperingatkan bahwa langkah PlayStation untuk meninggalkan media fisik pada tahun 2028 adalah 'mengerikan,' dengan alasan hilangnya kepemilikan dan lenyapnya P.T.

A
Staff Writer
Diposting pada 06/07/2026 13:37
“Ini Mengerikan”: Hideo Kojima Memperingatkan Industri Setelah Langkah Mengejutkan PlayStation untuk Meninggalkan Media Fisik

Pergeseran Seismik dalam Distribusi Game

Komunitas game saat ini sedang mengalami gejolak setelah pengumuman mengejutkan dari Sony PlayStation. Raksasa teknologi ini telah mengisyaratkan niatnya untuk meninggalkan media fisik pada tahun 2028, beralih ke ekosistem digital sepenuhnya. Meskipun unduhan digital telah menjadi norma selama bertahun-tahun, penghapusan total cakram menandai akhir pasti dari era kepemilikan fisik. Langkah ini telah memicu badai kontroversi, yang menyebabkan kemarahan pemain yang meluas, petisi online, dan bahkan wacana politik di negara-negara seperti Prancis.

Di tengah kekacauan ini, salah satu tokoh paling berpengaruh dalam sejarah game, Hideo Kojima, telah tampil untuk menyuarakan kekhawatirannya yang mendalam.

Pencipta visioner Metal Gear Solid dan Death Stranding, yang dikenal karena apresiasinya yang mendalam terhadap seni dan barang koleksi, menggambarkan lintasan industri ini sebagai sesuatu yang "mengerikan."

Ilusi Kepemilikan di Dunia Streaming

Berbicara di acara 'Il Cinema in Piazza' di Italia, Kojima berbagi keterikatannya secara pribadi pada format fisik. Dia mengungkapkan bahwa dia terus mengoleksi Blu-Ray dan CD secara khusus untuk memastikan dia memiliki karya seni yang dia sukai. Dia berpendapat bahwa ada perbedaan mendasar antara unduhan digital—di mana data berada di hard drive lokal—dan pergeseran yang akan datang menuju streaming cloud.

Kojima membandingkan masa depan game dengan platform seperti Netflix dan Amazon, menggambarkan model saat ini sebagai "keran" yang dapat dimatikan oleh penyedia kapan saja. "Kita sebenarnya tidak memiliki data; kita hanya memiliki hak untuk mengaksesnya melalui langganan," kata Kojima. Ia memperingatkan bahwa kerentanan ini diperparah oleh ketidakstabilan politik global dan hukum regional yang berbeda-beda. Jika server dimatikan atau terjadi pergeseran politik, akses ke perpustakaan digital tersebut dapat hilang seketika.

"Jika itu terjadi, Anda tidak akan lagi dapat menonton film atau memainkan game yang Anda sukai. Itulah yang menakutkan," simpulnya, memperingatkan bahwa tren yang dipelopori PlayStation pada tahun 2028 dapat segera merambah ke industri perfilman, menghapus warisan budaya dalam prosesnya.

Hantu P.T.: Pelajaran tentang Kerapuhan Digital

Peringatan Kojima bukan sekadar teori; peringatan tersebut lahir dari pengalaman pribadi. Pengguna media sosial dengan cepat mengingatkan publik tentang nasib P.T., teaser yang dapat dimainkan untuk Silent Hills yang dibatalkan.

Meskipun berstatus sebagai salah satu pengalaman horor paling berpengaruh dekade ini, P.T. dihapus dari PlayStation Store setelah perselisihan profesional antara Kojima dan Konami.

Karena pengalaman tersebut hanya tersedia sebagai unduhan digital, hampir tidak mungkin bagi pemain baru untuk mengaksesnya setelah server ditutup. "Penghapusan digital" P.T. menjadi cetak biru suram tentang apa yang dapat terjadi pada ribuan judul jika media fisik sepenuhnya ditinggalkan. Ketika sebuah perusahaan memutuskan bahwa sebuah perangkat lunak tidak lagi ada, perangkat lunak tersebut secara efektif menghilang dari sejarah kecuali konsumen memiliki cakram fisik untuk melestarikannya.

Industri di Persimpangan Jalan

Saat PlayStation tetap diam menghadapi kritik yang meningkat, industri ini berada di persimpangan jalan. Transisi ke digital menawarkan kemudahan dan biaya distribusi yang lebih rendah bagi penerbit, tetapi menghilangkan otonomi konsumen dan hasrat kolektor.

Dengan Hideo Kojima yang menyuarakan kekhawatiran, percakapan telah bergeser dari sekadar kenyamanan menjadi perdebatan yang lebih luas tentang pelestarian digital dan hak mendasar untuk memiliki karya seni yang kita beli.

Artikel Terkait