Control Resonant: Proyek Paling Ambisius Remedy Memadukan Presisi Sekiro dengan Kekacauan DOOM

Temukan Control Resonant, game paling ambisius Remedy hingga saat ini. Menggabungkan sistem pertarungan Sekiro dan DOOM, game action-RPG ini membawa pemain menjelajahi Kota New York yang penuh liku-liku.

A
Staff Writer
Diposting pada 15/07/2026 14:26
Control Resonant: Proyek Paling Ambisius Remedy Memadukan Presisi Sekiro dengan Kekacauan DOOM

Arah Baru yang Berani untuk Remedy Entertainment

Tujuh tahun setelah kesuksesan surealis dari Control orisinal dan tiga tahun setelah penguasaan psikologis Alan Wake 2, Remedy Entertainment bersiap untuk kembali mendorong batas-batas game aksi. Studio ini secara resmi telah meluncurkan proyek terbarunya, Control Resonant, yang dijadwalkan rilis pada 24 September 2026. Judul yang akan datang ini bukan hanya sekuel; ini diposisikan sebagai proyek paling ambisius dalam sejarah studio yang panjang, menjanjikan perubahan radikal dari game tembak-menembak berbasis narasi mereka sebelumnya.

Evolusi Pertempuran: Perpaduan Sekiro dan DOOM

Dalam wawancara baru-baru ini dengan MinnMax, Direktur Game Mikael Kasurinen mengungkapkan bahwa Control Resonant menjauh dari game tembak-menembak orang ketiga tradisional untuk merangkul genre Action-RPG yang dicampur dengan elemen Hack 'n Slash.

Untuk mencapai alur pertarungan yang unik, Remedy mengambil inspirasi dari dua raksasa industri: Sekiro: Shadows Die Twice dan DOOM (2016).

Tujuannya adalah untuk menggabungkan disiplin dan presisi tinggi dari pertarungan jarak dekat Sekiro—di mana pengaturan waktu dan postur adalah segalanya—dengan kecepatan agresif tanpa henti dan momentum "dorong maju" dari DOOM. Pemain dapat mengharapkan sistem pertarungan yang menuntut penguasaan dan disiplin tetapi memberikan pengalaman yang mendebarkan dan penuh adrenalin yang terus memompa.

Menjelajahi Kota New York yang Berliku

Meskipun game aslinya membatasi pemain pada koridor-koridor yang berubah-ubah di Oldest House, Control Resonant memperluas cakupannya secara signifikan.

Kisah ini mengikuti Dylan, saudara laki-laki Jesse Faden, saat ia menjelajahi versi Kota New York yang menyeramkan dan tak dapat dikenali. Di lanskap mimpi buruk ini, kengerian Biro Kontrol Federal telah lepas kendali dan kini berkuasa atas hamparan perkotaan.

Kasurinen mencatat bahwa kedalaman naratif sangat dipengaruhi oleh karya-karya yang cerdas dan misterius, termasuk Southern Reach Trilogy, Roadside Picnic, dan intrik paranormal dari The X-Files. Hal ini memastikan bahwa meskipun aksi ditingkatkan, penceritaan atmosferik dan misteri kosmik tetap menjadi inti dari pengalaman tersebut.

Skala, Struktur, dan Aksesibilitas

Mengenai panjang dan struktur permainan, sutradara mengkonfirmasi bahwa Control Resonant akan jauh lebih panjang daripada pendahulunya. Plot disusun menjadi beberapa bab untuk memberikan alur naratif yang kohesif, meskipun studio menerapkan tingkat kebebasan lingkungan yang mencegah permainan terasa linier.

Pemain akan merasakan sensasi eksplorasi dunia terbuka meskipun penceritaannya episodik.

Bagi pendatang baru, Remedy telah memberikan informasi penting: tidak diperlukan pengetahuan sebelumnya. Meskipun game ini berada dalam semesta yang sama dengan Control dan Alan Wake asli, pemain tidak perlu menyelesaikan DLC atau memainkan judul sebelumnya untuk sepenuhnya memahami alur cerita perjalanan Dylan.

Detail Rilis

Catat tanggal 24 September 2026. Control Resonant akan tersedia di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S, menjanjikan pengalaman aksi supernatural dan alur cerita yang mendalam.

Artikel Terkait