Polémique autour de Stellar Blade 2 : le fondateur de Shift Up défend l’utilisation de l’IA face à la controverse.
Le fondateur de Shift Up, Kim Hyung Tae, réagit aux vives critiques suscitées par l'utilisation de l'IA dans une vidéo promotionnelle de Stellar Blade Blood Rain.

Le jeu très attendu «Stellar Blade Blood Rain», suite développée par Shift Up, se retrouve au cœur d'un vif débat au sein de la communauté des joueurs. Si le premier opus a connu un succès retentissant malgré des critiques initiales concernant sa direction artistique, la suite est désormais scrutée de près en raison de ses récentes actions promotionnelles.
À l'origine de la polémique
La dernière controverse a éclaté suite à la diffusion d'une vidéo promotionnelle pour «Stellar Blade Blood Rain». Dans cet extrait, on voit Evie, la nouvelle protagoniste du jeu, chanter. Les fans ont rapidement remarqué que la vidéo entière, animations et séquences audio comprises, semblait avoir été générée par intelligence artificielle. Pour beaucoup, cette décision illustre une tendance inquiétante dans le secteur, où les tâches créatives sont de plus en plus souvent externalisées vers des algorithmes plutôt que vers des artistes humains, suscitant des craintes quant à la dégradation de l'intégrité artistique. Kim Hyung Tae sort du silence. Face à la vague croissante de critiques, Kim Hyung Tae, fondateur de Shift Up et réalisateur du projet, a pris la parole sur les réseaux sociaux pour répondre directement aux préoccupations exprimées. Il a tenu à clarifier le processus de développement du studio, soulignant que l'utilisation de l'IA n'impliquait pas un manque de travail manuel. « Evie, le personnage central de cette vidéo, a été entièrement créée de A à Z par notre talentueuse équipe d'artistes et de modélisateurs sur une période de plus d'un an », a déclaré Kim. Il a précisé que l'IA avait été utilisée comme outil de présentation et de modélisation, s'appuyant sur le travail préparatoire, les croquis et le savoir-faire artisanal fournis par l'équipe. « Nous vous serions reconnaissants de bien vouloir prendre ce travail en considération en gardant cela à l'esprit », a-t-il ajouté, exhortant les fans à regarder au-delà de la technologie utilisée dans la version finale et à considérer le travail humain derrière la conception des personnages.
Une communauté divisée
Malgré ces explications, la communauté des joueurs reste profondément divisée. Si certains apprécient la transparence, d'autres demeurent sceptiques quant à la capacité de l'IA à remplacer un jour les rôles créatifs traditionnels. Alors que Shift Up se prépare à la sortie de « Stellar Blade Blood Rain », le studio devra sans doute faire preuve de prudence. Cet incident a durablement marqué les esprits quant à la perception qu'ont les fans de l'engagement du studio envers l'authenticité artistique, et toute utilisation ultérieure de la technologie générative dans la version finale du jeu pourrait potentiellement déclencher une réaction encore plus vive de la part d'une clientèle de plus en plus attachée à l'art créé par l'homme.