Les mystères non résolus de Night City : un développeur de Cyberpunk 2077 révèle que des secrets subsistent.
Paweł Sasko de CD Projekt RED révèle que Cyberpunk 2077 recèle encore des secrets non découverts six ans après sa sortie, soulignant la profondeur de la narration environnementale du jeu.

Les profondeurs infinies de Night City
Six ans après sa sortie tumultueuse, Cyberpunk 2077 est passé du statut de jeu controversé à celui de référence des RPG immersifs en monde ouvert. Si la communauté des datamineurs et des explorateurs les plus aguerris a passé des milliers d'heures à fouiller chaque recoin de Night City, il s'avère qu'elle n'a pas tout découvert. Paweł Sasko, figure emblématique de CD Projekt RED et directeur de la suite tant attendue de Cyberpunk, a récemment révélé que le jeu recèle encore des secrets qui ont totalement échappé aux joueurs.
Cette révélation témoigne de l'immense quantité de contenu et du niveau de détail exceptionnel que le studio polonais a insufflé à cette métropole dystopique. Malgré les difficultés techniques qui ont entravé le développement du jeu à ses débuts, la profondeur narrative et la narration environnementale sont restées ses atouts majeurs.
Narration environnementale et expérience «optionnelle»
La discussion a été lancée sur X (anciennement Twitter) après qu'un fan passionné a partagé une découverte récente. En piratant l'ordinateur portable de Kerry Eurodyne, ancien membre des Samurai et musicien excentrique, ce joueur a découvert son désir de poser nu pour un portrait. Ce petit détail, révélateur du personnage, correspond exactement à ce que Sasko entendait par «profondeur optionnelle».
En réponse au fan, Sasko a expliqué que la philosophie de conception de Cyberpunk 2077 était de récompenser la curiosité. Selon le développeur, le monde regorge d'e-mails, de fragments, de livres et de fichiers cachés qui ne sont pas nécessaires à l'intrigue principale, mais qui sont essentiels pour les joueurs souhaitant comprendre pleinement l'évolution des personnages et l'histoire des lieux qu'ils visitent.
Les Mystères de la Villa Kerry Eurodyne
Sasko a notamment mis en avant la villa de Kerry Eurodyne, un lieu qu'il a lui-même conçu, comme un véritable carrefour de ces trésors cachés. Il a admis avoir dissimulé «beaucoup de choses» dans la propriété, choses que de nombreux joueurs ignorent. Parmi les secrets confirmés:
- Le Jardin Macabre: Deux cadavres sont enterrés dans le jardin de la villa— les restes de malheureux voleurs qui ont tenté de dérober les guitares légendaires du musicien.
- La Mystérieuse Pièce Verrouillée: Une pièce scellée qui a alimenté d'innombrables théories de fans au fil des ans. Fait intéressant, Sasko a remarqué que si la pièce est un point d'intrigue, elle reste vide une fois explorée, servant davantage de piège psychologique que de véritable caverne d'Ali Baba. Ces détails illustrent l'engagement du studio envers la «construction du monde par les débris», où l'histoire se raconte non seulement par les dialogues, mais aussi par les objets et les vestiges laissés dans l'environnement. Perspectives d'avenir: Cyberpunk 2 et The Witcher 4. Pour les fans, savoir que des secrets subsistent dans un jeu qu'ils pensaient maîtriser ne fait qu'accroître leur impatience pour les futurs projets de CD Projekt RED. Le studio travaille actuellement sur la suite de Cyberpunk 2077 et le prochain opus de la saga The Witcher. Dans un secteur confronté à des licenciements massifs et à une tendance à la simplification du gameplay, cet engagement envers des expériences RPG riches en secrets et d'une grande fidélité est une véritable bouffée d'air frais. Bien que ces titres ne soient pas attendus avant plusieurs années, la philosophie de « profondeur cachée » présente dans Night City est un signe prometteur de ce que les joueurs peuvent attendre de la prochaine génération de jeux CD Projekt RED.