Le tournant stratégique : comment l’expansion de Battlefield a mis fin à Need for Speed et à l’épuisement professionnel.
Electronic Arts a recentré son attention sur la franchise Battlefield, mettant de côté et mettant fin au cycle de développement de séries légendaires comme Need for Speed et Burnout.

Pourquoi Need for Speed et Burnout ont-ils périclité?
Burnout, jadis un titan du jeu de course arcade, n'a pas connu d'opus majeur depuis des années, et la série Need for Speed a peiné à conserver sa pertinence culturelle face à l'évolution des responsabilités du studio. La réorientation des talents de développement vers le FPS en ligne principal d'EA confirme que l'entreprise ne considère plus ces jeux de course comme des piliers essentiels de sa stratégie de croissance à long terme. Pour les fans, c'est une réalité douce-amère: l'un des héritages les plus emblématiques du jeu de course est discrètement mis de côté pour alimenter la bataille acharnée pour la suprématie sur le marché du FPS.