Folie et cupidité : id Software dévasté par des licenciements massifs chez Xbox

La restructuration de Xbox provoque un véritable carnage chez id Software, avec le licenciement de plus de 73 % des créateurs de DOOM, entraînant une perte massive d'expertise technique.

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Staff Writer
Publié le 10/07/2026 05:50
Folie et cupidité : id Software dévasté par des licenciements massifs chez Xbox

Restructuration brutale chez Microsoft

L'industrie du jeu vidéo traverse actuellement une période de restructuration majeure, et Xbox est récemment devenue l'épicentre d'une vague dévastatrice de suppressions d'emplois. Si Microsoft avait précédemment évoqué une «réinitialisation» de sa stratégie opérationnelle, la réalité sur le terrain est décrite par d'anciens employés comme un véritable carnage. Les mesures drastiques de réduction des coûts mises en œuvre par l'entreprise, sous l'impulsion de dirigeants comme Asha Sharma, touchent désormais certains des noms les plus prestigieux de l'histoire du jeu vidéo.

Bien que Microsoft ait évité la fermeture totale de ses studios dans cette phase, les coupes internes ont été drastiques. Selon certaines sources, plus de 3200 postes devraient être supprimés au cours de l'exercice 2027, dont 1600 quasiment immédiatement. Après le coup dur porté à Obsidian Entertainment, c'est au tour du légendaire studio id Software, créateur de la franchise DOOM, d'être décimé. D'après les données révélées par Video Games Chronicle, l'impact sur id Software est catastrophique. Sur un effectif total de 185 employés, 136 personnes ont été licenciées. Parmi elles, 96 travaillaient au siège social au Texas et 40 étaient en télétravail. En pourcentage, Microsoft a supprimé environ 73,5 % des effectifs du studio, privant ainsi l'équipe de ses atouts principaux et de son savoir-faire institutionnel. Le moment choisi pour ces suppressions de postes est particulièrement brutal, car il coïncide avec la sortie de DOOM: The Dark Ages Revelations, un DLC qui a nécessité plus d'un an de développement intensif et d'innombrables heures supplémentaires non rémunérées de la part des équipes. « Des décennies de savoir effacées » : les développeurs témoignent. Les répercussions émotionnelles de ces licenciements sont profondes. Derek Best, artiste VFX ayant douze ans d'ancienneté chez id Software, a exprimé son choc et son amertume sur LinkedIn. Il a souligné une perte critique de compétences techniques, notant que l'équipe VFX a été réduite à un seul artiste, laissant le studio sans chef de projet ni producteur pour ce département. Le plus inquiétant est la perte d'expertise technique spécialisée. Best a révélé que tous les développeurs maîtrisant Houdini — un logiciel essentiel pour la modélisation procédurale et les animations mises en cache — ont été licenciés. Cela signifie qu'une grande partie du travail fondamental effectué sur DOOM: The Dark Ages à l'aide de ce logiciel risque d'être perdue, car il ne reste plus personne au sein du studio capable de poursuivre ou de maintenir ce processus spécifique.

Un autre ancien employé, Todd Boyce, a décrit la situation comme une manifestation de «folie d'entreprise et d'avidité ignoble». Boyce a fustigé l'entreprise pour son mépris total envers les développeurs qui ont sacrifié leur temps personnel pour respecter les délais, qualifiant le moment et la méthode des licenciements d'«insultants» pour la marque id Software.

L'avenir de la franchise DOOM

L'ampleur de ces coupes budgétaires a plongé l'équipe réduite restante dans l'incertitude. Un ancien employé a déclaré à GamesBeat que, même s'ils s'attendaient à certaines fluctuations, personne ne prévoyait un massacre d'une telle ampleur. La transformation d'id Software, autrefois studio de développement de pointe, en ce que certains qualifient de « studio de support », soulève de sérieuses questions quant à la vision à long terme de Microsoft pour la franchise. Sous le regard attentif de l'industrie, la tragédie d'id Software illustre brutalement la volatilité du paysage actuel des jeux AAA, où la créativité est souvent reléguée au second plan par les impératifs financiers des entreprises.

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