Final Fantasy VII Revelation : Le réalisateur explique pourquoi le nouveau système de classes est limité
Le réalisateur Naoki Hamaguchi explique pourquoi Final Fantasy VII Revelation propose un système de classes limité, évoquant l'immense complexité du développement des jeux AAA modernes.

Le prochain opus, Final Fantasy VII Revelation, qui conclut la trilogie du remake, introduira une mécanique de jeu unique: le système FITS (Function Integrated Tactical Suitwear). Si les fans de la série se réjouissent du retour d'une structure classique basée sur les classes, le directeur Naoki Hamaguchi a révélé que l'équipe de développement a dû faire face à d'importantes contraintes, limitant considérablement le nombre de classes par rapport aux précédents titres.
La réalité du développement AAA moderne
Lors d'une récente interview au Final Fantasy XIV Fan Festival de Berlin, Hamaguchi a évoqué le décalage entre les standards de production actuels et ceux des années 90. Alors que des titres plus anciens comme Final Fantasy V proposaient plus de 20 classes différentes, FF7 Revelation n'en offrira que quatre par personnage. Selon Hamaguchi, les standards actuels des jeux AAA rendent l'intégration de dizaines de classes irréaliste. Contrairement à l'ère 16 bits, où changer de classe se résumait à remplacer un simple sprite, l'implémentation moderne exige des modèles de personnages sur mesure, des animations uniques et un équilibrage des combats complexe pour chaque classe. La profondeur stratégique prime sur la quantité. Malgré la réduction du nombre de classes, l'équipe de développement affirme que cette priorité donnée à la qualité garantit que chaque FITS soit distinct et marquant. Le système est conçu pour offrir aux joueurs une grande richesse stratégique sans compromettre l'identité propre à des personnages comme Cloud et Tifa. Bien que les joueurs ne puissent pas changer de classe en plein combat, la variété offerte par les quatre classes disponibles par personnage (réparties entre huit héros jouables) devrait considérablement enrichir les options tactiques lors des affrontements.
Perspectives d'avenir
Naoki Hamaguchi a souligné que la création de systèmes aussi complexes dans un environnement haute fidélité représente un défi immense, précisant que seuls les jeux en ligne comme Final Fantasy XIV bénéficient des mises à jour continues nécessaires pour prendre en charge un catalogue de classes aussi vaste et en constante expansion. La sortie de Final Fantasy VII Revelation est actuellement prévue pour le printemps 2027, avec une compatibilité annoncée sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC.