Cinder City : un jeu de tir coréen ambitieux qui mélange The Division et Stellar Blade
Découvrez Cinder City, le prochain MMOTPS coréen qui mêle le gameplay tactique de The Division au design monstrueux de Stellar Blade — et ses exigences matérielles choquantes.

Une nouvelle vision du FPS nouvelle génération
Le paysage vidéoludique voit déferler une vague de titres ambitieux venus de Corée du Sud, suite au succès de jeux très attendus comme Stellar Blade et The First Descendant. Le dernier prétendant à entrer en lice est Cinder City, un projet développé par Big Fire Games et édité par NC, vétéran du secteur (connu pour des succès tels que Aion, Blade & Soul et Guild Wars). Ce nouveau titre se positionne comme une expérience cinématographique en monde ouvert, mêlant combats tactiques et univers futuriste inquiétant.
Fusion de gameplay tactique et d'horreur cosmique
Cinder City est décrit comme un jeu de tir tactique en ligne massivement multijoueur (MMOTPS) à la troisième personne. Au premier abord, le jeu s'inspire fortement de la série The Division d'Ubisoft. De l'interface utilisateur au contrôle et au déploiement des agents sur le terrain, l'ADN tactique de The Division est indéniable. Les joueurs combattront aux côtés d'alliés pour reconquérir une version futuriste et en ruines de Séoul.
Cependant, le jeu se distingue par l'intégration d'éléments qui rappellent Stellar Blade. Si les ennemis humains représentent le défi tactique, la ville est également infestée de monstres grotesques. Le design de ces créatures rappelle étrangement celui des Naytibas, ajoutant une dimension d'horreur et de science-fiction à l'expérience de guerre urbaine.
Obstacle matériel: un PC surpuissant est-il nécessaire?
Malgré l'enthousiasme suscité par son esthétique et son gameplay, Cinder City a provoqué un vif débat au sein de la communauté des joueurs PC en raison de ses exigences système exorbitantes. Les développeurs affirment que le jeu est « véritablement de nouvelle génération », mais les spécifications techniques suggèrent une exigence quasi astronomique. Selon la page Steam récemment mise en ligne, la configuration recommandée requiert pas moins de 64 Go de RAM. À une époque où 16 Go constituent la norme et 32 Go sont considérés comme haut de gamme, une telle exigence est quasiment inédite pour un jeu commercial. Plus surprenante encore est la configuration minimale requise, qui demande 32 Go de RAM tout en citant du matériel relativement modeste comme la NVIDIA RTX 2060 et l'Intel Core i5-10400 ou l'AMD Ryzen 5 3600. À venir : reste à savoir si ces spécifications sont définitives ou simplement provisoires pour une version préliminaire. Si l'exigence de 64 Go de RAM est maintenue, Cinder City pourrait se heurter à un obstacle de taille pour le joueur moyen. Néanmoins, la promesse d'un Séoul cinématographique en monde ouvert, mêlant combats tactiques à l'arme à feu et monstres terrifiants, en fait un projet à suivre de près. En attendant une date de sortie précise, le monde du jeu vidéo reste curieux de voir si ce titre hybride coréen parviendra à combiner avec succès le meilleur des deux mondes.