Avant la fermeture : Le projet secret de Bethesda/Xbox, dans le style de « John Wick ».
Découvrez l'histoire d'un jeu d'action annulé, inspiré de John Wick, qui était en développement dans un studio Bethesda avant la récente vague de licenciements chez Xbox.

Une vision perdue d'action explosive
Des révélations récentes ont mis en lumière la situation chaotique des projets internes de la division jeux vidéo de Microsoft. Avant la vague de fermetures et de licenciements qui a récemment touché les studios appartenant à Bethesda, il est apparu que les développeurs travaillaient aux premières étapes de la conception d'un jeu d'action explosif, inspiré de John Wick.
L'ambition du «Projet Fury»
Selon des sources du secteur, cette initiative mystérieuse, souvent appelée «Projet Fury» en interne, visait à repousser les limites du combat dynamique et stylisé. Les développeurs envisageaient un titre qui refléterait les séquences de gun-fu intenses et chorégraphiées, emblématiques de la franchise cinématographique John Wick. Les mécaniques de jeu étaient conçues pour mettre l'accent sur la fluidité des mouvements, l'interaction avec l'environnement et la précision du timing, dans le but d'offrir une expérience immersive qui aurait établi une nouvelle norme pour les jeux d'action à la troisième personne sur Xbox.
Impact de la restructuration
Malheureusement, le projet n'a jamais vu le jour. Alors que Microsoft s'efforçait de consolider ses activités et de rationaliser ses efforts d'édition, de nombreux titres prometteurs, issus de ses différents studios, ont été mis de côté ou purement et simplement annulés. La fermeture de studios clés a laissé derrière elle une multitude de projets inachevés, ce jeu d'action illustrant de façon poignante les ambitions créatives perdues lors de ce processus de consolidation.
L'avenir des studios Xbox
Si l'annulation d'un projet aussi ambitieux est un coup dur pour les fans d'action stylisée, elle souligne le changement de stratégie actuel chez Xbox. L'accent est désormais mis sur les franchises établies et les modèles de service à long terme. Cependant, l'héritage de « Project Fury » nous rappelle que, même face aux restructurations d'entreprises, l'esprit créatif de ces studios reste tourné vers des expériences de jeu audacieuses et expérimentales.