Tragedia para los fans de los JRPG: Nacon cierra oficialmente el estudio Midgar, dejando 'Edge of Memories' en el limbo.
Nacon cierra oficialmente Midgar Studio, dejando en la incertidumbre el futuro del esperado JRPG «Edge of Memories». Descubre más sobre los 18 años de trayectoria del estudio.

Un final repentino para una visión creativa
La industria de los videojuegos sigue atravesando una era turbulenta marcada por la inestabilidad y la reestructuración. En un golpe devastador para la escena de los JRPG independientes, Nacon ha confirmado oficialmente el cierre de Midgar Studio, el equipo de desarrollo con sede en Montpellier conocido por fusionar la creatividad francesa con la sensibilidad de los videojuegos japoneses. La noticia ha sido un shock para los fans que esperaban con ansias el próximo y ambicioso proyecto del estudio.
El anuncio fue realizado a través de una emotiva publicación en LinkedIn por Jérémy Zeler-Maury, el fundador de Midgar Studio. Zeler-Maury expresó su profundo pesar, revelando que a pesar de los esfuerzos exhaustivos para encontrar un comprador o un socio estratégico para salvar la empresa, el tribunal ha ordenado oficialmente la liquidación del estudio.
Dieciocho años de pasión e innovación
Fundado en 2008, Midgar Studio nació de una "idea descabellada" para crear juegos que unieran las filosofías de diseño occidentales y orientales. Durante casi dos décadas, el estudio se labró un nicho único en la industria, produciendo títulos que priorizaban el arte y la narrativa atmosférica.
El legado del estudio se define por dos lanzamientos principales:
Hover: Revolt of Gamers (2017/2018): Un título de alta energía que recuerda a Jet Set Radio, que llegó a PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.
Edge of Eternity (2021/2022): Un JRPG clásico por turnos que obtuvo elogios por su construcción de mundo y mecánicas de combate, consolidando la reputación de Midgar como un desarrollador capaz de experiencias profundas y sistémicas.
En su mensaje de despedida, Zeler-Maury elogió a su equipo, afirmando que el estudio era más que un simple negocio: era un colectivo de individuos talentosos que transformaron una visión en realidad durante 18 años de arduo trabajo.
El Destino de 'Edge of Memories'
La preocupación más apremiante para la comunidad es el estado de Edge of Memories. Posicionado como el sucesor espiritual de Edge of Eternity, el juego era muy esperado y estaba programado para su lanzamiento en 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
Actualmente, el futuro del proyecto está envuelto en incertidumbre. Nacon no ha proporcionado una hoja de ruta clara sobre si el juego será terminado por otro estudio o si el proyecto será desechado por completo junto con el cierre del estudio. Dadas las propias dificultades financieras reportadas por Nacon, la posibilidad de una cancelación total se cierne sobre nosotros, aunque los fanáticos mantienen la esperanza de que el progreso del proyecto pueda ser rescatado.
Una señal de advertencia para la industria
El cierre de Midgar Studio no es un incidente aislado. Desde despidos masivos en editoras gigantes como Xbox y PlayStation hasta el colapso de estudios independientes más pequeños, la industria se enfrenta actualmente a una corrección pospandémica. La pérdida de un estudio especializado como Midgar pone de manifiesto la vulnerabilidad de los desarrolladores de tamaño medio que carecen del enorme respaldo de una editora propia.
Mientras las puertas de Montpellier se cierran, Zeler-Maury ha instado a la industria a fijarse en el talento desplazado de su equipo, haciendo hincapié en que, si bien la empresa ha desaparecido, la experiencia y el valor de sus colaboradores permanecen intactos.