Control Resonant: El proyecto más ambicioso de Remedy combina la precisión de Sekiro con el caos de DOOM.
Descubre Control Resonant, el juego más ambicioso de Remedy hasta la fecha. Combinando el combate de Sekiro y DOOM, este juego de rol de acción transporta a los jugadores a una Nueva York retorcida.

Una nueva y audaz dirección para Remedy Entertainment
Siete años después del éxito surrealista del Control original y tres años después de la maestría psicológica de Alan Wake 2, Remedy Entertainment se prepara para expandir los límites de los juegos de acción una vez más. El estudio ha presentado oficialmente su último proyecto, Control Resonant, programado para su lanzamiento el 24 de septiembre de 2026. Este próximo título no es solo una secuela; se posiciona como el proyecto más ambicioso en la historia del estudio, prometiendo un cambio radical con respecto a sus anteriores juegos de disparos narrativos.
Combat Evolution: La fusión de Sekiro y DOOM
En una entrevista reciente con MinnMax, el director del juego, Mikael Kasurinen, reveló que Control Resonant se aleja de los juegos de disparos en tercera persona tradicionales para adoptar el género de los juegos de rol de acción mezclados con elementos de hack 'n slash. Para lograr un flujo de combate único, Remedy se inspira en dos titanes de la industria: Sekiro: Shadows Die Twice y DOOM (2016).
El objetivo es combinar la precisión disciplinada y de alto riesgo del combate cuerpo a cuerpo de Sekiro, donde el timing y la postura lo son todo, con la velocidad implacable y agresiva y el impulso de "empujar hacia adelante" de DOOM. Los jugadores pueden esperar un sistema de combate que exige maestría y disciplina, pero que ofrece una experiencia visceral y de alto octanaje que mantiene la adrenalina a tope.
Explorando una retorcida ciudad de Nueva York
Mientras que el juego original confinaba a los jugadores a los cambiantes pasillos de la Casa más Antigua, Control Resonant amplía el alcance significativamente. La historia sigue a Dylan, el hermano de Jesse Faden, mientras navega por una versión inquietantemente irreconocible de la ciudad de Nueva York. En este paisaje de pesadilla, los horrores de la Oficina Federal de Control se han desatado y ahora reinan supremos sobre la expansión urbana.
Kasurinen señaló que la profundidad narrativa está fuertemente influenciada por obras cerebrales y misteriosas, incluyendo la Trilogía de Southern Reach, Picnic en la carretera y la intriga paranormal de Los Expedientes X. Esto asegura que, si bien la acción se intensifica, la narrativa atmosférica y el misterio cósmico siguen siendo centrales para la experiencia.
Escala, estructura y accesibilidad
Con respecto a la duración y estructura del juego, el director confirmó que Control Resonant será significativamente más largo que su predecesor. La trama está estructurada en capítulos para proporcionar un arco narrativo cohesivo, aunque el estudio está implementando un nivel de libertad ambiental que evita que el juego se sienta lineal. Los jugadores experimentarán una sensación de exploración de mundo abierto a pesar de la narrativa episódica.
Para los recién llegados, Remedy ha proporcionado una información crucial: no se requieren conocimientos previos. Si bien el juego se desarrolla dentro del universo compartido del Control original y Alan Wake, los jugadores no necesitan haber completado los DLC ni haber jugado títulos anteriores para comprender completamente la trama del viaje de Dylan.
Detalles del lanzamiento
Apunta en tu calendario el 24 de septiembre de 2026. Control Resonant estará disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, prometiendo ofrecer una experiencia sensorial intensa con acción sobrenatural y una profunda historia.