Cinder City: El ambicioso juego de disparos coreano que combina elementos de The Division y Stellar Blade.
Descubre Cinder City, el próximo MMOTPS coreano que combina la jugabilidad táctica de The Division con el diseño monstruoso de Stellar Blade, y sus sorprendentes requisitos de hardware.

Una nueva visión para el shooter de próxima generación
El panorama de los videojuegos está presenciando un aumento de títulos ambiciosos provenientes de Corea del Sur, tras el éxito de lanzamientos de alto perfil como Stellar Blade y The First Descendant. El último contendiente en unirse a la contienda es Cinder City, un proyecto desarrollado por Big Fire Games y publicado por el veterano de la industria NC (conocido por éxitos como Aion, Blade & Soul y Guild Wars). Este nuevo título se posiciona como una experiencia cinematográfica de mundo abierto que combina el combate táctico con un inquietante escenario futurista.
Una fusión de jugabilidad táctica y horror cósmico
Cinder City se describe como un shooter táctico multijugador masivo en línea (MMOTPS) en tercera persona. A primera vista, el juego se inspira en gran medida en la serie The Division de Ubisoft. Desde la interfaz de usuario hasta la forma en que los agentes son controlados y desplegados en el campo, el ADN táctico de The Division es evidente. Los jugadores se encontrarán luchando junto a aliados para recuperar una versión futurista y en ruinas de Seúl.
Sin embargo, el juego se diferencia al incorporar elementos que parecen un guiño a Stellar Blade. Si bien los enemigos humanos proporcionan el desafío táctico, la ciudad también está infestada de monstruos grotescos. Los diseños de estas criaturas tienen un parecido sorprendente con los Naytibas, lo que agrega una capa de horror de ciencia ficción a la experiencia de guerra urbana.
El obstáculo del hardware: ¿Se necesita una PC 'monstruosa'?
A pesar de la emoción que rodea su estética y ciclo de juego, Cinder City ha provocado un acalorado debate dentro de la comunidad de jugadores de PC debido a sus asombrosos requisitos del sistema. Los desarrolladores afirman que el juego es "verdaderamente de próxima generación", pero las especificaciones sugieren una demanda que roza lo astronómico.
Según la página de Steam lanzada recientemente, las especificaciones recomendadas requieren la friolera de 64 GB de RAM. En una era donde 16 GB es el estándar y 32 GB se considera de gama alta, este requisito es prácticamente inaudito para un título comercial. Aún más sorprendente es el requisito mínimo, que pide 32 GB de RAM mientras que simultáneamente enumera hardware relativamente modesto como la NVIDIA RTX 2060 y el Intel Core i5-10400 o el AMD Ryzen 5 3600.
Mirando hacia el futuro
Queda por ver si estas especificaciones son definitivas o simplemente marcadores de posición para una versión temprana. Si el requisito de 64 GB de RAM se mantiene, Cinder City podría enfrentar una barrera de entrada significativa para el jugador promedio. Sin embargo, la promesa de un Seúl cinematográfico de mundo abierto, repleto de acción táctica con armas y monstruos aterradores, lo convierte en un proyecto digno de seguir de cerca. Mientras esperamos una fecha de lanzamiento concreta, el mundo de los videojuegos sigue expectante por ver si este híbrido coreano logra combinar con éxito lo mejor de ambos mundos.